Autor Tema: Actitud a tomar en una partida casi en epicos  (Leído 15338 veces)

Anium

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« Respuesta #15 en: Enero 03, 2008, 11:32:07 pm »
Supongo que si, darles de lo que les gusta hasta que se cansen y busquen otra cosa. De momento he preparado a un personajillo que creo que les estara a la altura. Armadura completa, 4 ataques y conjuros nivel 9.
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FosfoMan

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« Respuesta #16 en: Enero 04, 2008, 01:31:40 pm »
Armadura completa... bueno, tampoco es que eso diga demasiado. De todas formas tener 4 ataques y conjuros de nivel 9 no es tan espantoso si tienes que elegir entre los ataques y lanzar un conjuro.

Recomiendo encarecidamente equipar a los PNJs "matadores" con equipo alineado, dedicado a una deidad buena o algo por el estilo, de forma que cuando los munchkineros esos intenten usarlos les pase lo habitual, pierden un nivel hasta que lo suelten.
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Anium

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« Respuesta #17 en: Enero 04, 2008, 01:58:53 pm »
Bueno, la cosa esta entre poder elegir o que ellos sepan lo que va a hacer, lo de alineado ya lo habia pensado, Por si os interesa la combinacion es 1 guerrero,6mago, 3 espada sortilega(combatiente completo) 10 Caballero arcano(DM), y con una armadura de cuarzo fusionado(-20% fallo conjuro arcano X2 Peso). Combinandolo con objetos adecuados (por ejemplo guante arcano, dopas tu arma y la guardas en extasis) dotes como conjuro persistente y golpe arcano y tienes una picadora de carne.
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Imolk

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« Respuesta #18 en: Enero 05, 2008, 01:33:54 am »
Pakho, porfavor, muestrale a Anium lo que es una picadora de carne.
Gracias!!
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Imolk, Visir de Hierro; El ex-ejecutor y domador de tigres!!

Pakho

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« Respuesta #19 en: Enero 07, 2008, 02:38:11 pm »
Cita de: "Imolk"
Los malos tambien tienen sentimientos, tambien aman, y un sin fin de mil cosas mas.

Eso no lo dices por nadie, ¿no malvado Visir?  :diablo:

Cita de: "Imolk"
Pakho, porfavor, muestrale a Anium lo que es una picadora de carne.
Gracias!!


Pues cualquier cosa que utilice libros de la 3.0, mezclados con libros "de relleno" de la 3.5 y una calculadora podrá meter unos rejostios bastante majos. Es así de triste.
A modo personal, mis cafrecitos (así es como llamo a mis pj's) suelen ser "bonitos" y "efectivos" (usease, que tenga un trasfondo creible y una construcción de dotes/clases coherente sin dejar de meter sus buenos guarrazos y tener poderes útiles).

Por cierto, si necesitas ideas para una partida, pregunta al malvado Visir sobre sus fuentes, a lo mejor te puede echar un cable  :cthulhu:
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Jurgen Heindall

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« Respuesta #20 en: Enero 09, 2008, 04:58:37 pm »
Y por comentar algo, si quieres que tus jugadores se lo tomen de manera personal siempre tienes la opción de una Organización.
Puede ser el Trono de Hierro, malvada organización de mercaderes (puede que hayan asaltado una de sus caravanas) y que hará que muchas de las autoridades de las localidades por las que pasen, les acosen, les den información falsa, etc.
También podría ser un Culto del Dragón. Donde un dragón milenario se aburre y les va envíando dificultades de manera periódica. Ellos lo tendrían difícil para saber qué ocurre y quién les quiere ver muertos.

La última campaña que diriguí este verano tuvo como protagonistas un conflicto entre dragones rojos y verdes. Los primeros echaron a la familia verde dominante que se fue a buscar otra región con parte de su tesoro. ¿Qué adonde fueron? Pues sí, cerca de la torre de los héroes pj's, je je. Ellos fueron por un par de dragones que molestaban aldeas cercanas, mataban elfos y esas cosas de dragones jóvenes. Les dieron para el pelo pero se enteraron de que sus papis tenían un gran tesoro... y que si ellos no atacaban lo harían los dragones verdes para vengarse. De camino a la guarida de los dragones verdes (bonito lago para atacar y esconderse, je je) pudieron enterarse de alguna información sobre los dragones rojos que perseguían a los dragones verdes. Y así, ya tienes a los pj's metidos hasta el cuello en una guerra dragonil, con todas las opciones que te dan los dragones...
Por si a alguien le interesa, finalmente los pj's lograron vencer a los verdes (por muuuuy poco, casi palman todos) y luego se fueron a por los rojos por la promesa del enormísimo tesoro que tendrían y por la visita de un dragón rojo joven adulto  (facilito) en plan chulesco para exiguirles todo su oro. Y sí, al final ganaron los buenos, que en este caso eran los pj's, pero sudaron más tinta de la que yo recuerdo haber visto en muuuucho tiempo.
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Te juzgaré porque tal es mi derecho de Príncipe, de Sangre y de Poder, pequeña sanguijuela desagradecida.

Arthalion

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« Respuesta #21 en: Enero 09, 2008, 05:21:20 pm »
Mira que asaltar el nido de unos pacíficos e inocentes dragoncillos verdes y rojos...¡¡Macarras!! :mrgreen:
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\"Contamos historias de héroes para recordar que también nosotros podemos ser grandes\"

Jurgen Heindall

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« Respuesta #22 en: Enero 10, 2008, 12:40:18 pm »
Verdad que sí, Arthalion, y sólo porque unos dragones jovenzuelos, apenas más grandes que un camión estaban destrozando unas aldeas de elfos, duendes y demás fauna del bosque cercano a su torre... si es que son de lo que no hay  :mrgreen: .
Y aun se atrevían a decirme que la visita de un dragón rojo a su torre exiguiendo el tesoro que habían rapiñado a los dragones verdes les obligó a atacarlo, tsk, tsk, tsk  :cthulhu:
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FosfoMan

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« Respuesta #23 en: Enero 10, 2008, 01:17:14 pm »
El tesoro es sagrado. Y no va a llegar ningún pringao dragón del color que sea a dar la lata con sus exigencias chungas.

Pero hay que decir que no todo fue por codicia, el motivo de alguna gente fue que como no le dieran una buena patada en el culo al dragón, éste volvería para quemar el pueblo lleno de gentes más o menos inocentes.

Vale, en la plaza del pueblo había un puñado de picas con cabezas de dragones, pero eso es lo de menos.

 :paladin:
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Jurgen Heindall

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« Respuesta #24 en: Enero 10, 2008, 03:41:02 pm »
Pues claro que iba a quemar el pueblo/ciudad si no cedíais a sus exigencias. Además, como acabas de decir, teníais el pueblo adornado con cabezas de dragón para chulear (lo conseguíais) y eso no es que les hiciera mucha gracia que se diga. :cthulhu:
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FosfoMan

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« Respuesta #25 en: Enero 10, 2008, 04:38:22 pm »
Nada, nada, xenofobia dragonil. Para una vez que los aventureros hacen algo, que el resto del mundo se entere, ya está bien de salvar el mundo sin que nadie sepa de esas hazañas bélicas.

Además, el dragón rojo era un malvado monstruo del mal. Así que el razonamiento está claro. Monstruo malo = monstruo muerto.

Vale, mi personaje era un poco fanático de esos del bien, qué se le va a hacer.
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Jurgen Heindall

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« Respuesta #26 en: Enero 10, 2008, 07:43:58 pm »
Si hasta os habían propuesto un trato justo... pero claro, como eran dragones rojos no os fiabáis, pobrecitos ellos.
Hasta le rompisteis el alta a Tiamat (que curaba el daño por el morro, tsk, tsk, tsk).
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Arthalion

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« Respuesta #27 en: Enero 10, 2008, 07:53:37 pm »
Aaayyyy...si es que habría que denunciar a esos jugadores malotos a la protectora de bichejos de Reinos Olvidados (o donde sea vuestro entorno de juego) ¿Acaso no saben que el pobre dragón rojo está en peligro de extinción? lo dicho, unos cafres.
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Jurgen Heindall

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« Respuesta #28 en: Enero 11, 2008, 10:14:19 am »
(Jugamos en Reinos, sí). Lo cierto es que creo que los dragones (sean del color que sean) gozan de una excelente salud, pero bueno, todo es cuestión de cómo plantearlo, je je. Estaría simpática una organización de ese tipo. Podría dar lugar a situaciones tipo Terry Pratchett, jur jur juuuur.  :mrgreen:
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« Respuesta #29 en: Enero 18, 2008, 08:18:33 am »
Buenas a todos,

Estuve pensando... es una habilidad en la que tengo soltura, especialización y un bono de +10 o +12 cuando estoy intentado estudiar algo, y llegue a la conclusión de que un buen gancho seria este:

Mi partida actualmente se resume en que un grupo tipo secta de malos malosos intentan resucitar a un dios que es mas malo que los chinches, estoy escribiendo 5 o 6 organizaciones que quieren evitarlo pero que ademas se llevan mal entre ellas por distintas razones, esto involucrará antes o después a los PJs a que formen parte de una  de ellas, con toda la trama que esto puede ocasionar a la partida.

Ademas como ganchos es dispuesto algunas clases de prestigio perfectamente creíbles que son exclusivas de cada una de las organizaciones, y en las que un pj, podrá entrar pero sin mucha información adicional.

¿Que sus parece?
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