Autor Tema: Como usan a sus PJ???  (Leído 2896 veces)

yrzak

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Como usan a sus PJ???
« en: Mayo 07, 2006, 08:41:24 pm »
les hago esta pregunta a todos de como usan sus PJ, q dotes escogen, q clase usan mas, como lo rolean, alineamiento clase/s de prestigio etc...
« Última modificación: Enero 01, 1970, 01:00:00 am por yrzak »
ME ENCANTA LA VIDA, hasta enojarse es divertido

Pakho

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« Respuesta #1 en: Mayo 08, 2006, 07:41:19 pm »
Mis personajes suelen ser como yo, C/C (Caotico Cabrón) o C/M (Caotico Munchkin), pero normalmente tiro a los personajes que tienen una habilidad muy desarrollada y otras muchas secundarias, para hacer un poco de todo, pero teniendo una especialización.
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Artea, Archibardo nivel11

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« Respuesta #2 en: Mayo 09, 2006, 02:18:30 pm »
La clase que normalmente utilizo es la del Bardo, o un poco menos, la del ladron. Las dotes que pongo,(siempre uso Humanos) son Combate con dos armas, soltura con espada corta, sutileza con espada corta y defenza con dos armas. Si lo quiero hacer Bailarin sombrio, le pongo las dotes que el necesita,creo que son, movilidad y reflejos de combate. El alinieamiento va de nc, a nm o mc segun sea la aventura.
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La vida es una cebolla que se pela llorando.

yrzak

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« Respuesta #3 en: Mayo 10, 2006, 03:31:18 am »
yo uso explorador con cimitarras, humano o elfo del bosque, aumento el critico de la cimitarras, y me hago danzarin sombrio, y gracias a las sombras tengo fuerza superior a todos disminuyendoselas con las sombras jejeje :twisted:
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Imolk

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« Respuesta #4 en: Mayo 10, 2006, 09:34:55 am »
Secreto de estado 8)

Es broma. No sé, depende del momento. Normalmente, me hago guerreros y combatientes cuerpo a cuerpo. Con armas a dos manos, como espadones, espadas bastardas, y derribos mejorados, y dotes chulas para ser bestia y poderoso :twisted: Muahahaha!
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Imolk, Visir de Hierro; El ex-ejecutor y domador de tigres!!

Pakho

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« Respuesta #5 en: Mayo 10, 2006, 12:29:57 pm »
La verdad es que el combate con armas a dos manos es mucho más rentable que el combate con dos armas, al final te sobran dotes y todo :D (sí eres guerrero, claro).

De todos modos, mis personajes siempre son raros, me gusta hacer cosas distintas (pero siempre intentando que el personaje sea 'potente', podeis preguntarle a Imolk, que para las partidas de estos foros me he hecho cosas bastante variadas :p)
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mamajon

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« Respuesta #6 en: Mayo 10, 2006, 11:38:28 pm »
la verdad amo los clerigos!!! son la mejor clase si queres que sea combatiente lo haces combatiente (y en ese caso pones soltura, ataque poderoso, etc) ya que con un solo hechiso (creo que es poder divino o favor divino) ya se pone a la par en ataque base con el guerreo, pero ademas gana puntos de golpe, y bonificadores a la fuerza por lo cual termina siendo mejor que un guerreo y eso es solo con un echiso, ademas puede curar y demas cosas.
general mente son bueno mis clerigos por que las partidas que estoy jugando son muy de salvarjente y hacer cosas buenas. el dios heroneiusdominios guerra y bien, san gutbert es muy bueno fuerza y destrucción!!!
se va al carago este ultimo creo que si lo haces guerrero es la mejor combinación.
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Imolk

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« Respuesta #7 en: Mayo 11, 2006, 02:37:16 am »
Cita de: "mamajon"
la verdad amo los clerigos!!! son la mejor clase si queres que sea combatiente lo haces combatiente (y en ese caso pones soltura, ataque poderoso, etc) ya que con un solo hechiso (creo que es poder divino o favor divino) ya se pone a la par en ataque base con el guerreo, pero ademas gana puntos de golpe, y bonificadores a la fuerza por lo cual termina siendo mejor que un guerreo y eso es solo con un echiso, ademas puede curar y demas cosas.

Discrepo. Crea un clerigo y te presentaré a un guerrero, a ver quien se cepilla a quien.... :roll:
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Imolk, Visir de Hierro; El ex-ejecutor y domador de tigres!!

paDa

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« Respuesta #8 en: Mayo 16, 2006, 03:38:27 pm »
Discrepo. si el clerigo te saca más iniciativa, el guerrero se va a la mierda. Dañar e inflingir heridas y suerte que el guerrero se queda a menos 11
« Última modificación: Enero 01, 1970, 01:00:00 am por paDa »
aun que seamos como la noche y el dia... hay un atardecer que nos une \":)\"

FosfoMan

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« Respuesta #9 en: Mayo 16, 2006, 04:21:22 pm »
Cita de: "paDa"
Discrepo. si el clerigo te saca más iniciativa, el guerrero se va a la mierda. Dañar e inflingir heridas y suerte que el guerrero se queda a menos 11

Bueno, eso es si el clérigo saca más iniciativa. En igualdad de condiciones está en desventaja contra el guerrero, que al tío le sobran las dotes y sería raro que no tuviera Iniciativa mejorada. En cuestión de Destreza están iguales... siempre que hablemos de guerrero y clérigo "tanques".

Y aunque Dañar es un buen conjuro, sigue teniendo alcance de toque y hay que acercarse a la picadora de carne en que se ha convertido el guerrero para cargárselo... y tocarlo. Ey, a lo mejor hasta supera la Tirada de Salvación el tío.

No digo que los clérigos sean una cagada, pero tampoco es que sean los supertipos invencibles precisamente. Los guerreros tampoco.
« Última modificación: Enero 01, 1970, 01:00:00 am por FosfoMan »

Barack Aurum Draco

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« Respuesta #10 en: Mayo 16, 2006, 08:45:39 pm »
Cita de: "Fosfoman"
Bueno, eso es si el clérigo saca más iniciativa. En igualdad de condiciones está en desventaja contra el guerrero, que al tío le sobran las dotes y sería raro que no tuviera Iniciativa mejorada. En cuestión de Destreza están iguales... siempre que hablemos de guerrero y clérigo "tanques".

Y aunque Dañar es un buen conjuro, sigue teniendo alcance de toque y hay que acercarse a la picadora de carne en que se ha convertido el guerrero para cargárselo... y tocarlo. Ey, a lo mejor hasta supera la Tirada de Salvación el tío.


Esto y que el conjuro dañar no puede matar (a no ser que sea por daño masivo) pues el daño no te puede dejar en menos de 1. De todas maneras un guerrero de nivel 11 (que es lo menos para estar parejos) puede salvar la CD del conjuro (aunque le siguen dando 55 puntos de daño).
« Última modificación: Enero 01, 1970, 01:00:00 am por Barack Aurum Draco »
\"El poder del hombre no radica en lo que puede hacer por sí mismo, sino en lo que su voluntad obliga a hacer a los demás\".

Artea, Archibardo nivel11

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« Respuesta #11 en: Mayo 17, 2006, 04:08:40 am »
Como en cualquier pelea pvp (Player Vs Player), depende de dos cosas el resultado de una pelea, la experiencia de los jugadores y la suerte (en menos medida). Para este tipo e enfrentamientos pe parece mas versatil el Monje, pues, por lo que hace, aunque rara ves depende de la clase.
« Última modificación: Enero 01, 1970, 01:00:00 am por Artea, Archibardo nivel11 »
La vida es una cebolla que se pela llorando.

El Dracon

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« Respuesta #12 en: Mayo 17, 2006, 02:08:22 pm »
Yo tengo patrones comunes en todos mis pjs.

1. Suelen tener relacion con la naturaleza: Exploradores, Hechiceros, Barbaros, Druidas, Batidores, Chamanes espirituales... y si me hago otra clase suelo relacionarla con la naturaleza (ej: Bardo de la secta druidica de los cantores del bosque, en eberron, clerigo de dios de la naturaleza o las bestias, etc) con razas salvajes de verdad: Semiorco, Orco, Gnoll, Centauro, Elfo Salvaje, Medianos de Talenta (eberron), y cosas asi (no, los elfos normales NO son salvajes XD, son amariconados de ciudad arborea)

2. Como la mayoria de clases o razas que escojo no suelen ser legales, por definicion el alineamiento suele ser mas bien caotico, con una mayoria de CB y NB (la neutralidad y sobretodo el mal me dan asco, aunque a veces un tio CN a lo Conan hace gracia)

3. Tiendo MUCHO al cuerpo a cuerpo y la la lucha con armas a dos manos (gran hacha, seguida de Espadón son favoritas XD), hasta ahora nunca he intentado un explorador con arco XD y el cambio de forma (con druida o hechicero) me mola demasiado

4. Me como mucho la cabeza con las multiclase, casi ningun pj mio jamas ha sido de una sola clase (salvo mi primer pj, transmutador) lo cual me recuerda que quizas publique algunas de mis combinaciones de clase mas efectivas (normalmente 2 o 3 clases a la par, sin clases de prestigio normalmente)
« Última modificación: Enero 01, 1970, 01:00:00 am por El Dracon »
Baaaaailoooo para que la barriga no me duela, me parezco a Jesus, pero de una forma no sacrílega en absoluto

paDa

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« Respuesta #13 en: Mayo 17, 2006, 02:17:58 pm »
pues la verdad que mis personajes son bastante variados.
vario de aliniamiento desde el LB al CN (CM no me gusta, prefiero ser NM y si no LM antes que eso...)
Las Razas pues depende... si me hago drow, seré un drow más malo que la tiña.
si me hago humano, depende de la clase. El ultimo que hice era LB Guerrero/Maestro Samurai.
I luego estan razas menos comunes que me atraen bastante como por ejemplo el Kuo-toa.

En resumen, digamos que me gusta variar para saber hasta que punto me va a costar interpretar un personaje, eso si, mi pj favorito una hechicera ajena devota de shar.
« Última modificación: Enero 01, 1970, 01:00:00 am por paDa »
aun que seamos como la noche y el dia... hay un atardecer que nos une \":)\"