Nah, de paraiso powergamero nada. Al fin y al cabo cambian los sistemas de asignación de experiencia y la propia dureza de los monstruos.
Es cierto, sin embargo, que las categorías de personaje son más duras en general y más interesantes en su mayoría. No digo que sean más interesantes por ser más duras, ojo, si no por su distinto enfoque o por modificar/pulir algunas de sus características.
Cerbero, no te preocupes que no podrás pillar todas las dotes interesantes ni de lejos. La cantidad de ellas que hay (tanto antiguas, como antiguas revisadas, como nuevas) te dejará siempre con ganas de avanzar más para poder acceder a tal o cual dote.
En lo personal, lo que he probado del juego en la campaña que llevamos en el Club, a niveles bajos y medio-bajos (de 4 a 8 ) funciona bastante bien. Eso sí, en realidad estamos usando un híbrido de reglas entre 3.5 y Pathfinder a la espera de seguir traduciendo las distintas partes del libro en orco.