Autor Tema: Reinos de hierro / Pathfinder  (Leído 1772 veces)

Darth Coru

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Reinos de hierro / Pathfinder
« en: Abril 26, 2011, 05:15:49 pm »
Buenas! no se si habra alguien interesado, pero estoy intentando pasar las estupendas reglas de pathfinder para su uso en la extraordinaria ambientacion de Reinos de Hierro, me gustaria leer vuestras ideas (si las hay), si lo veis factible (es chungo pasar algunas cosas, como las clases hechicero y clerigo, o al reves pasar la mecanika al mundo pathfinder), etcetera.
Cualquier aportacion siempre viene bien, si a la gente le interesa el tema y veo que hay ganas ire subiendo lo que vaya "trasformando" para que le echeis un vistazo.
Un saludo!
« Última modificación: Enero 01, 1970, 01:00:00 am por Darth Coru »

Darth Coru

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« Respuesta #1 en: Mayo 05, 2011, 10:08:59 am »
Veo que el tema en si no llama demasiado, de todas maneras, voy a poner los progresos que llevo hechos por si alguien se interesa y me aporta alguna idea (pongo clases y razas):
http://www.mediafire.com/?i6khevjfokp25jz
http://www.mediafire.com/?gs3250fzto83q11
Y ahora explico ambos documentos.

Clases:
-Trasformar al bardo en bardo de guerra no es nada complicado y creo que lo he hecho manteniendo tanto el contexto de reinos como las reglas de pathfinder.
-Transformar al barbaro en berserker tampoco ha sido demasiado complicado, igual de "sencillo" que el bardo.
-Clerigo, este ya tiene su miga. La mayor parte es facil, pero claro, en pathfinder no estan exactamente los mismos dominios que en reinos, asi que se me quedan algunos (en el documento con fuentes en azul y rojo) sin hacer y otros a falta de completar (en el documento tiene fuente en rojo, pero algun poder esta "introducido"). Los poderes "nuevos" los he cogido de otros dominios de pathfinder, e incluso he traducido para la ocasion "subdominios" de pathfinder que salen en la "guia del jugador avanzada". Me vendrian bien ideas al respecto de los dominios.
-Los druidas son muy raros en reinos, pero el de pathfinder se puede "arreglar" facilmente y casi se queda igual, con pequeños retoques.
-El explorador (batidor en reinos) ha llevado algo mas de curro. En reinos no tienen hechizos, con lo que he traducido una opcion que hay en la "guia del jugador avanzada" para exploradores que es el "hostigador", un explorador que no usa magia, y la verdad es que ha quedado muy coherente.
-El guerrero practicamente sin tocar.
-Hechicero, este es mas "chungo". La primera parte sin pegas, pero el problema son sus "lineas de sangre", unas se pueden usar pero las que hacen referencia a planos, demonios y dragones como que no. Me vendrian bien ideas al respecto.
-Inquisidor, creo que pega con los reinos y es una de las clases de pathfinder "nuevas" que he dejado, a falta de un "comentario" para introducirlo (en rojo lo que hay que cambiar).
-Mago, sutiles cambios (hay conjuros que no existen y otros que cambian en reinos), pero nada complicado.
-Mago pistolero, mecaniko arcano y portador de miedo, tengo que meditar como coñ. meterlos para que queden compensados.
-Monje, sin pegas, un par de cambios porque son raros en reinos (y solo hay dos ordenes) y listos, solo cambian armas y alguna habilidad.
-Paladin y picaro igual, sin problemas, aunque quiero traducir mas talentos de picaro que hay en la "guia del jugador avanzado" para añadirselos, que luego se podran (si quereis) usar para el pathfinder normal.

Razas:
-Ogrun, eliminado -2 sabiduria, habilidad de clase adicional y competencia en armas (asta) para compensar un poco el ajuste de nivel.
-Troloides, eliminado -2 carisma (corrientes) y disminuidos en ambos el modificador a constitucion a +2, eliminada la "dureza".
-Elfos ios, eliminado "adivinador experto" y algun cambio menor.
-Elfos nyss, eliminado "adivinador experto" y claymore nyss es arma marcial para ellos en lugar de exotica (se tienen que coger la dote competencia en arma exotica [claymore nyss] para usarla con sutileza, asi no es tan bestia la espada). y otros cambios menores.
-Enanos, practicamente sin cambios (retoques menores).
-Trasgos, asemejados con los medianos y leves cambios.
-Humanos (diferentes reinos), tienen todos una habilidad de clase adicional y bonificadores a dos o tres habilidades (dependiendo si tambien tienen jingoismo o aislamiento social).
Ya direis que os parece!
Un saludo!
« Última modificación: Enero 01, 1970, 01:00:00 am por Darth Coru »

Darth Coru

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« Respuesta #2 en: Diciembre 16, 2011, 10:39:47 pm »
He metido mas temario a la wiki que hice de reinos/pathfinder:
http://reinosdehierropathfinder.wikidot.com/
« Última modificación: Enero 01, 1970, 01:00:00 am por Darth Coru »

Chorche (Jorge Blázquez)

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« Respuesta #3 en: Abril 17, 2013, 04:27:03 pm »
A mi el tema me llama, pero no voy a poder ayudarte.

El caso es que Reinos de Hierro me encanta, y estuvimos jugando un tiempo con sus reglas de D&D 3.5. Pero desde hace un tiempo hemos cambiado de escenario de campaña y ahora estamos jugando la Dragonlance con las reglas de Pathfinder, donde también tengo que adaptar algunas cosillas, aunque creo que hay mucho más curro con Reinos de Hierro.

Si quieres le puedo echar un vistazo a lo que publiques sobre adaptaciones de Reinos de Hierro, y si al leer lo que publiques se me ocurre alguna idea o consejo te lo comento. Por lo demás no tengo tiempo de ayudarte en mucho más, lo siento. Pero el asunto me interesa, que este escenario de campaña es de lo mejorcito que se ha publicado en mucho tiempo.
« Última modificación: Enero 01, 1970, 01:00:00 am por Chorche (Jorge Blázquez) »
Los dragones vuelven a proyectar sus sombras sobre las tierras de Ansalon.

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FosfoMan

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« Respuesta #4 en: Abril 17, 2013, 05:55:32 pm »
Fíjate en que el tema es de hace dos añitos, a lo mejor había alguna respuesta más reciente que se perdió en el limbo de las copias de seguridad mal hechas.
« Última modificación: Enero 01, 1970, 01:00:00 am por FosfoMan »

Chorche (Jorge Blázquez)

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« Respuesta #5 en: Abril 17, 2013, 11:21:30 pm »
Ostras, es verdad, jejeje (':oops:')
« Última modificación: Enero 01, 1970, 01:00:00 am por Chorche (Jorge Blázquez) »
Los dragones vuelven a proyectar sus sombras sobre las tierras de Ansalon.

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Jurgen Heindall

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« Respuesta #6 en: Abril 18, 2013, 08:29:54 am »
¡¡Nigromaaaaaaaaaaaaaaaaaaaante!!  ;-)  No juegues con los temas dormidos, podrían despertarse...  :cthulhu:
« Última modificación: Enero 01, 1970, 01:00:00 am por Jurgen Heindall »
Te juzgaré porque tal es mi derecho de Príncipe, de Sangre y de Poder, pequeña sanguijuela desagradecida.

Darth Coru

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« Respuesta #7 en: Abril 20, 2013, 07:27:39 pm »
No he seguido con el tema por las traducciones de star wars (que quiero acabarlas!!!), pero algun dia retomare la conversion, aunque se puede decir que esta casi toda hecha, hay mucho que entre lo farragoso que es y el tiempo que requiere es mejor no ponerse a ello.
Un saludo!
« Última modificación: Enero 01, 1970, 01:00:00 am por Darth Coru »