Con unos stats iniciales normales, el bono racial y objetos mágicos, deseos (o manuales), etc el máximo suele ser un +13 (36), como bien han dicho. Puede subir un poco con algún conjuro (agrandar o reducir persona en caso de fuerza y destreza respectivamente, los de cambio de forma, etc) o efecto de clase (como la furia del bárbaro, los mutágenos del alquimista, etc).
Criaturas como la Tarasca tienen fuerza 41 "solamente", y una gran sierpe roja 43. El bárbaro del ejemplo de GiliMagico ya es más fuerte, por increíble que parezca. Puntuaciones de 55 o así es lo que les solían poner a los dioses en Dioses y semidioses o Fes y panteones, de D&D, pero vamos, si las tuviera cualquiera por el motivo que sea, simplemente aplica su bonificador normalmente (aunque sería altísimo), y si podrá matar o no a cualquier cosa dependerá de muchos otros factores