Autor Tema: Hechizar persona  (Leído 1037 veces)

FosfoMan

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Hechizar persona
« en: Abril 12, 2010, 07:27:52 pm »
Tengo una preguntilla para ver cómo manejaríais una situación de esas que siempre provocan discusiones variadas. Siempre pasa lo mismo con conjuros de dominación "floja".

La situación es la siguiente. Un paladín bruto y su colega clérigo están echando una siesta en un dungeon. Los despierta el aliento ácido de un dragón. Se levantan, se preparan para darle una buena tunda y cuando van a atacar, el dragón lanza un Hechizar persona sobre el clérigo.

El tipo saca un 1 en el dado y queda hechizado mientras el paladín se lanza sobre el dragón. El dragón pide al clérigo algo tan sencillo como "ayúdame".

¿Qué creeis que debería hacer el clérigo en esta situación?
« Última modificación: Enero 01, 1970, 01:00:00 am por FosfoMan »

Cerbero

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« Respuesta #1 en: Abril 12, 2010, 07:32:46 pm »
Dificil cuestión, pues aunque considere al dragón su amigo eso no implica que ataque a su antiguo compañero a no ser que el dragón negro tubiese exito en una prueba enfrentada de carisma, pero no debería tener problemas en convencer al clerigo de que, por ejemplo, le cure, ya que no es algo que normalmente no haría (por un amigo, que ahora el dragon negro para él lo és).
« Última modificación: Enero 01, 1970, 01:00:00 am por Cerbero »

Jurgen Heindall

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« Respuesta #2 en: Abril 12, 2010, 09:01:31 pm »
No sé si influiría que el colega es un paladín, pero de todos modos, un nuevo amigo (en realidad alguien a quien ves con buenos ojos, pero que no has visto en tu vida) por mucho que te pida ayuda no deja de estar atacando a tu aliado. Es más, si te ataca un dragón y hace un segundo has sido duchado con ácido (y el color del dragón coincide) por muy bien que te caiga sólo has de sumar dos más dos para llegar a la conclusión de que el dragón, como poco, tiene un sentido del humor muy peculiar.

Por supuesto, aquí está la "prueba enfrentada de Carisma para para convencerle de que haga algo que normalmente no haría". Pero está claro que esas órdenes tienen límites, que el conjuro "hechiza", no "domina".

También depende de lo bien que te lleves con el paladín, claro... Pero en una situación normal, si el clérigo fuera mi pj, recién atacado por esa persona que ahora le cae bien intentaría mediar para "aclarar esta evidente confusión", pero ni coña llegaría a atacar a su aliado o a intentar curarle. A lo sumo intentar que el paladín no lo espachurrara sin antes dejar hablar al dragón. Eso sí, si es el dragón el que ha tomado la ofensiva, me limitaría a cascarle al dragón. ¿Cómo me va a pedir que le ayude a matar a mi aliado (mi ÚNICO aliado)?
« Última modificación: Enero 01, 1970, 01:00:00 am por Jurgen Heindall »
Te juzgaré porque tal es mi derecho de Príncipe, de Sangre y de Poder, pequeña sanguijuela desagradecida.

FosfoMan

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« Respuesta #3 en: Abril 13, 2010, 09:28:19 am »
No, el hecho de que tu colega de grupo sea un paladín no influye en absoluto. Tampoco influye para nada que segundos antes el dragón te haya rociado de ácido. Sólo cuentan las acciones a partir del momento en que se lanza el conjuro de hechizar.

Tampoco es un desconocido al que ves con buenos ojos. El conjuro especifica que es el "hace que una criatura humanoide te considere su amigo y aliado de confianza". Algo más que un tipo que te cae bien, vamos.

Entiendo que no sirven para nada las deducciones ni cosas lógicas que para cualquier otro caso serían evidentes. Si te encuentras con un bicho raro en un sitio siniestro y te dice que te fíes de él, lo normal es no hacerlo. En cambio, si te lanza el conjuro, por arte de magia (je) de repente confías en él.

La solución de pegar al dragón como si no estuvieras hechizado está fuera de discusión. Tengo dudas con lo de "hacer cosas que normalmente no haría". He visto a aventureros lanzar bolas de fuego sobre las cabezas de sus colegas sin necesidad de estar hechizados y sin pensárselo demasiado, ¿qué barbaridad se podría considerar como algo que normalmente no haría?
« Última modificación: Enero 01, 1970, 01:00:00 am por FosfoMan »