Autor Tema: Pathfinder como alternativa a D&D4  (Leído 1350 veces)

FosfoMan

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Pathfinder como alternativa a D&D4
« en: Marzo 30, 2009, 10:13:18 am »
No tengo demasiado tiempo ahora mismo para poner una explicación larga, sólo para comentar que las plegarias de algunos (sobre todo clérigos de nivel alto) han sido escuchadas.

Después de acumular montones de libros de D&D 3.5, la llegada de la 4ª edición sentó a muchos como una patada en el culo. Todo el material de 3ª y 3.5 a paseo.

Los chicos de Paizo (una compañía yanqui dedicada a publicar cosas de 3ª edición como tantas otras) decidieron que era mala idea lo de la 4ª edición, así que sacaron su propia edición "3.75".

Pathfinder RPG es bastante interesante. Funciona con el núcleo 3.5, pero mejorando lo que se consideraba que funcionaba mal. Las clases y las razas de personaje se han potenciado bastante, han cambiado conjuros y dotes... aunque lo básico es prácticamente compatible 100% con material antiguo.

En esta misma web se pueden consultar las clases de personaje presentadas en el manual Beta de Pathfinder RPG, que es gratuito (de los gratuitos de verdad, no gratuitos del emule) y tiene muy buena pinta. La pega es que está en inglés y de momento no se sabe si se publicará en español.

El manual oficial creo que se publicará en agosto de este año, la versión Beta del juego es la que se puede descargar gratis. Beta, pero como todas las Betas es prácticamente jugable sin ningún tipo de problema. Montones de páginas e incluye todo lo útil que puedes encontrar en el Manual del Jugador y la Guía del DM (creación de personajes, reglas de juego, conjuros, objetos mágicos, etc.).

Poco después sacarán su manual de monstruos adaptado. Hablando de monstruos, esta gente sacó su propio sistema para la creación de monstruos. Un sistema de verdad, con criterios más o menos claros para definir el nivel de poder de un bicho, algo que yo al menos echaba mucho en falta en el material de Wizards.
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Perg

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« Respuesta #1 en: Marzo 30, 2009, 01:43:09 pm »
En mi grupo de juego lo estamos usando, de hecho estamos jugando la campaña del trono carmesi.

La verdad es que estamos bastante satisfechos, nadie se siente inutil (exceptuando el bardo del grupo). En lineas generales es lo mismo, pero un pooc mas igualado, aunque aun nos falta ver los niveles altos, que ahora mismo vamos por el 6.
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FosfoMan

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« Respuesta #2 en: Marzo 30, 2009, 05:36:09 pm »
El otro día en mi grupo retomamos el D&D con nuevas ganas gracias al asunto Pathfinderiano, que parece que no tiene tanta pinta de muerto el D&D 3.5

Empezamos en nivel 5 y de momento tampoco es que se haya hecho nada del otro mundo.

Algunas habilidades desaparecen, otras se fusionan... Los personajes salen más "redondos" y hasta dan ganas de ganar niveles de clase sin meterse en clases de prestigio.

El sistema de combate qué tal va? Por lo que leí, no encontré demasiadas diferencias con lo de antes, si es que hay alguna.
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Perg

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« Respuesta #3 en: Abril 06, 2009, 05:24:17 pm »
Si, a nosotros nos pasa un poco lo mismo con los personajes, mejor quedarse en la clase, que no una de prestigo. Aunqeu le ladron (menudo capullin), se ha hecho multiclase con espadachiun (de 3.5, es que aun lo mezclamos un poco), y nos ha dejado un tanto colgados, y el bardo, que se lo hizo mal (es novata), y no sabe como sacarle provecho al personaje.

En combate, si hay alguna diferencia (que no lo se, porque no soy el master), yo no la he notado.

Nosotros hemos empezado desde el 1, y vamos por el 7 (recien subido), aunque estaremos una temporada de paron, que hay otros juegos uqe queremos retomar.
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FosfoMan

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« Respuesta #4 en: Abril 07, 2009, 09:41:45 am »
Hace tiempo que no juego con personajes de nivel 1. Normalmente empezamos en niveles 4-5 más o menos, el nivel 1 es exageradamente limitado el jodío.

Recuerdo a los interesados en Pathfinder que en esta web se están traduciendo las clases de personaje de la versión Beta. A ver cuánto cambian al publicar el manual oficial.

Alguien ha notado algún cambio importante en la parte de conjuros?
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