Fosfoforo

Partidas => Partidas por Foro: Dungeons & Dragons => Mensaje iniciado por: Jan Cantor en Abril 13, 2010, 11:51:34 pm

Título: La Tumba de Knoslira [FDI]
Publicado por: Jan Cantor en Abril 13, 2010, 11:51:34 pm
Probando, probando...uno, dos...Parece que tira

Bueno, pues comienzo abriendo el hilo FDI de la partida "La Tumba de Knoslira", y para la gente nueva recordamos algunas cosas respecto a ello:

a) El hilo FDI es donde hablamos de la partida, decimos lo que va ha hacer nuestro Pj, declaramos nuestras acciones en el combate y un largo etc.

b) En el futuro hilo DDI es donde interpretamos al personaje e interactuamos con el resto de personajes de los jugadores, y con el escenario creado por el narrador

c) Cada jugador debe escoger un color para resaltar los diálogos de su personaje quedando reservados el "Darkred" para el narrador y el "Negro" que se usa en la narración. Sé que requiere algo más de trabajo pero el resultado es muy bueno.

d) Claridad ortográfica, o sea, que se entienda lo que se escribe. Lo ideal es hacer el texto que se quiere poner en el hilo en un procesador de textos, pasarle el corrector ortográfico y luego pegarle en la caja de texto de respuestas del foro. De nuevo repito que quizás requiera algo más de trabajo pero sé que la gente que va a leer la partida (y conozco a dos personas que me lo han dicho) lo va a agradecer mucho.

e) Los jugadores podrán escoger una imagen para representar a su personaje no siendo este extremo obligatorio, y el formato de los mensajes siempre será:

"Imagen del Personaje" (si se ha escogido)

Nombre del personaje. Lugar donde está el personaje. Fecha interna del juego.


Esto se hace así para que haya una mayor claridad a la hora de poner mensajes

f) Divertíos. Esto que vamos a hacer es una colaboración entre el narrador y los jugadores, no una competición. Podéis hacerme sugerencias y poner ideas en común, para que partida sea más amena para todos.

g) Respeto tanto a las decisiones del narrador (gusten o no gusten) como a los compañeros y sus decisiones

h) Regularidad en los mensajes (y yo el primero que me tengo que aplicar eso). Me gustaría que la partida sea todo lo regular que se pueda dentro de la vida que tenemos cada uno. Como mínimo, por favor, un mensaje a la semana.

Buff, vaya parrafada que he escrito. Espero que os divirtáis y que pasemos una buena partida

Título:
Publicado por: Jurgen Heindall en Abril 14, 2010, 08:14:48 am
Oooks. En lo que a mi respecta intentaré tener la ficha hoy a la tarde.
Sobre el tema colores, el mío será el que estais viendo (steelblue). La imagen... a ver qué encuentro por ahí y que me convenza.
El resto de lo que dices, lo habitual para los que ya tenemos experiencia en este foro y que además, como bien dices, luego ayuda y luce mucho.
¡Tengo ganas de empezar! ¡¡Mandad las fichas, malditos!!
Título:
Publicado por: Cerbero en Abril 14, 2010, 02:59:38 pm
Me pido el rojo

Por cierto ¿en que valles dijiste que empezabamos? ¿Eran en el escenario de rabenlof o reinos olbidados? Me he hecho un lio ><
Título:
Publicado por: Jurgen Heindall en Abril 14, 2010, 04:30:32 pm
Cita de: "El master en el otro tema"
El año es el 1376 del calendario de los Valles, y la zona geográfica será en los Valles, concretamente por esa zona indeterminada entre los Valles de la Daga, de la Sombra y las montañas que circundan Anaurokh



EDITADO: Me edito a mi mismo para decir que tengo la ficha completa a falta de ponerle el equipo (que no es poco, lo reconozco) y saber cuánta pasta tengo para gastar (sí, lo sé, lo sé, ya has dicho en qué libro sale, pero justo ese está aun en proceso de... esto... encuadernado... eso es; es lo que tiene tener los originales a cientos de quilómetros).

Por lo tanto, anuncio triunfalmente que mañana tendré el privilegio de presentar oficialmente la ficha para la aventura ravenloftiana.
En cuanto al resto de mis bienamados compañeros... ¡¡¡apurad malditos, que hay que empezar a jugar!!!  :pirata:
Título:
Publicado por: Jan Cantor en Abril 15, 2010, 02:37:07 pm
Estoy haciendo probaturas con "Buzz" para ver si con lo que dicen aquí (http://frankenrol.blogspot.com/2010/02/rol-online-por-google-buzz.html) se puede usar para los combates (aligerarlos se entiende)

Cerbero, se empezará en los Reinos Olvidados y se cambiará a Ravenloft con rapidez ya que la aventura es allí.

Espero poder colgar esta noche un par de "flashbacks" que se me han ido ocurriendo para ambientar la partida
Título:
Publicado por: Jurgen Heindall en Abril 16, 2010, 08:48:58 am
Y después de leer el primer mensaje DDI parecía que acababa con la musiquita de "chún, chún" del final de los capítulos de Perdidos... mola.

A ver si este finde podemos empezar yaaaaaaa, que tengo mooooono.
Título:
Publicado por: Bogo valle profundo en Abril 16, 2010, 02:26:21 pm
Cita de: "Jurgen Heindall"
Y después de leer el primer mensaje DDI parecía que acababa con la musiquita de "chún, chún" del final de los capítulos de Perdidos... mola.

A ver si este finde podemos empezar yaaaaaaa, que tengo mooooono.


Estas que te subes por los arboles  :lol: .

Yo me pido el verde, creo que es el que siempre usaba en las partys antes.

Jan, creo que no eres el unico que te tienes que aplicar lo de la constancia... el inconstante Bogo tambien se lo intentara aplicar de forma recursiva, por que recordemos que la partida de vampiro se me murio por que deje de aparecer de repente... intentare que no me pase lo mismo esta vez.
Título:
Publicado por: Barack Aurum Draco en Abril 16, 2010, 07:57:57 pm
Me quedó con el azul oscuro para los diálogos y con este para cuando tenga diálogos internos o piense...

Eso, trabajo en la historia... tratare de terminar antes del sábado. Eso, señores.

Saludos!!!
Título:
Publicado por: Jan Cantor en Abril 17, 2010, 12:26:18 am
Haya calma, señores.

Este finde tengo que ir al entierro del abuelo de un amigo intimo mio y estará algo desconectado, aunque intentaré echar un ojo de vez en cuando.

Estoy revisando las fichas y os mandaré por mail mis observaciones sobre las mismas para ver que os parece.

Intentaré colgar al menos un par más de mensajes de ambientación antes de empezar en serio, mas que nada para que vayais viendo de que va la vaina xDD

Título:
Publicado por: Jan Cantor en Abril 17, 2010, 03:28:53 am
Revisados y enviados

Apareceran en su bandeja de correo electrónico, y tengo que decir que sus personajes son de lo más interesante y que va a ser un placer y un privilegio ver como los interpretan.

También les hago notar que su sufrido narrador está un viernes noche a las tres y media de la mañana revisando sus personajes en vez de...err...bueno...¡en vez de estar haciendo algo! xDDD (es broma). Lo digo porque si ven alguna incoherencia o algún error que pueda haber cometido, achaquenlo a la intempestiva hora.

Ahora si, a dormir
Título:
Publicado por: Cerbero en Abril 17, 2010, 10:56:36 am
No se si este es el lugar adecuado para poner estas cosas pero, para algo como organizarnos para juntar las historias y que los pjs se conozcan se haría mas facilmente pudiendo hablar en tiempo real ¿agregamos msn y lo arreglamos rapido en una charlita? el mio es javi_ss_ese@hotmail.com
Título:
Publicado por: Jurgen Heindall en Abril 17, 2010, 01:02:22 pm
Bueno, mi ficha está completita (y hasta he aceptado alguna de las amables sugerencias del sufrido master, ja ja ja ja).
Daré por supuesto que el equipo básico lo llevamos "de fábrica" (aunque me sobra algo de dinero para poder comprarlo en la propia partida, vaya), como las cuerdas, cetros solares, material de escalada, saco de dormir, provisiones, un par de mochilas, etc. Pero insisito, si es más cómodo para la partida tenerlo de antes, miro lo que cuestan y lo compro.

Lo de las historias compartidas, o al menos con algún nexo común, también sería cómodo que se fueran poniendo por aquí las de cada cual y luego que los demás sugirieran dónde podrían quedar bien. Con dos o tres mensajes cruzados por este mismo tema o por mp ya sería suficiente.

EDITADO: Para poner también en este tema la historia que puse en el de "preparación de...".

Ocelote (Su padre se empeña en llamarlo Dáelric) Estoquehiriente nació hace 30 años en el Valle de las Sombras, no demasiado lejos del lugar donde acabaría residiendo esporádicamente el gran archimago Elminster.
Su padre es Khessentano hasta la médula, con todo lo que ello implica, y la primera vez que dejó su ciudad de origen fue como erudito ayudante contratado por una compañía comercial que pretendía encontrar "algo" en Khult. La expedición no logró sus objetivos, pero su padre encontró algo que no buscaba: el amor. Una bonita chica de exóticos rasgos de la que se enamoró perdidamente. Lo bonito es que fue correspondido y volvieron juntos al continente. Al cabo de seis meses ya eran capaces de comunicarse un poco...

La niñez y juventud de Ocelote (su madre siempre le dice "Tienes la mirada del ocelote en su caza") fueron agradable y guarda buenos recuerdos. Los viajes a Khessenta y una pequeña aldea del interior de Khult fueron relativamente habituales y le sirvieron para aprender otras costumbres y volverlo poco xenófobo (para los estándares valletanos).

Una vez que que se decidió por el camino de la aventura su padre suspiró, guardó sus libros durante un día entero en señal de luto por su intelecto y, al día siguiente, le hizo entrega de una armadura que brillaba como el sol a mediodía. Le dijo que era de su abuelo paterno y que lo único que le pedía era no hiciera el mal. Su madre cocinó el plato favorito de su marido una semana entera para que se le pasara el disgusto de no ver a su hijo con una profesión más tranquila.

Los años fueron pasando, entre los furores de la adolescencia, las primeras aventuras de la juventud y la experiencia de la edad adulta. Ayudó en numerosas incursiones contra el dominio zhent en el ahora liberado Valle de la Daga, participó en una incursión en los bosques de la antigua Corte Élfica para dar una lección a unos drow demasiado ambiciosos y se labró una reputación de "hombre de fiar y de palabra... para ser un aventurero". Se niega a robar bolsas como un ratero (otra cosa es entrar en una tumba abandonada o quitar las posesiones a un enemigo muerto), a asesinar por simple encargo (otro asunto son misiones donde se sabe que habrá bajas o encargarse de seres malvados) o participar en misiones suicidas por muy buenas intenciones que estas tengan (le tiene mucho aprecio a la vida).

No es la persona más religiosa del mundo, pero no desentona con el común habitante del Valle de las Sombras. Le gusta participar en las fiestas, suele mostrarse agradable y de trato fácil y siempre está ojo avizor en busca de posibles aventuras a lugares exóticos. Está casi convencido de que debería sentar la cabeza con una buena jovencita, pero siempre que se lo plantea comienza a pensar en la cantidad de buenas jovencitas que hay en el mundo y decide que 30 años aun son pocos años para tener que elegir...

La última misión en el Alcazar Zhentil no resultó lo bien que debería ya que el patrocinador acabó acribillado a flechazos cerca del pasaje que les permitió salir de la ciudad. Ahora lleva un mes en los valles, aprovechando para preparar un viaje a Khult y visitar a los parientes, (que taaaaan exótico lo encuentran a él y a sus habilidades) y para ver a sus amigos de toda la vida en los valles.

Es un humano de 1,65, 60 kilos, pelo moreno largo recogido en una coleta sencilla, de profundos ojos castaños herencia de su madre y de piel clara (herencia de su padre, de las pocas cosas en que se parece a él). Acostumbra a llevar ropas que sean cómodas, de calidad media, que tapen su camisote de mallas de mithril y poco llamativas. Desde que ha vuelto parece no separarse de un pequeño cachorro, mestizo de alguna raza indeterminada con aspecto de no crecer más allá de uno o dos palmos y que gusta de ladrar mucho (tras las piernas de su amo) hasta que se le hacen mimos.
Habla con fluidez el khondazhano, khessentano, khultano, damarano y común
He puesto la historia lo más abierta posible para que sea fácil que, si alguno quiere, pueda encajar parte de la suya, ya sea de antiguas aventuras o por ser de la zona o por algún otro motivo.
Título:
Publicado por: Bogo valle profundo en Abril 18, 2010, 03:50:37 am
Aqui pongo mi historia. Tal como ha hecho Jurgen, la dejo un tanto abierta para que aquellos que quieran introducirse usando nuestras historias como base puedan hacerlo.

Mi personaje se llama Bohr, es humano rashemí y es un soldado de fortuna, aunque aquellos que deseen contratarle deben de cumplir dos requisitos :

- No aceptara bajo ningun concepto un encargo que le obligue a asesinar a otra persona.

- El combate es un medio para conseguir un fin, si el fin no es digno, no habrá combate. No importa la recompensa si el fin no es justo.

Es de piel morena, pelo oscuro, barba cerrada y espesa, sobre 1.80, rondara los 75 u 80 kilos, de complexion robusta. Conoció a Ocelote en las Cortes Elficas (?) donde su Espadón fue una valiosa ayuda para expulsar a los drows. Aunque bueno, esto siempre, claro esta, con el permiso de Jurgen.

 
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[Trasfondo]


La vida era dura en las tierras de Narfell, pero, pese al frio cortante de la noche y las lloviznas que solían regar con abundancia las estepas, ver las primeras luces del alba reflejarse sobre la delicada escarcha en la ramas de los arboles hacian que todo valiese la pena.

- Otro dia mas en las fronteras, ¿eh Bohr?, no nos dejan descansar los barbaros ultimamente - Ambos hombres sonrieron mientras levantaban el campamento.

Bhor era joven, apenas habia vuelto de su rito de madurez hacia un par de años, pero rapidamente se habia ganado un puesto en los cuerpos que patrullaban las fronteras. Un viejo oficial se habia fijado en él durante los primeros meses de servicio militar tras su vuelta y desde ese momento habia entrado a servir bajo su mando obteniendo pronto distinciones en el campo de batalla, quizas pronto podría ascender a oficial y volver a la capital donde su prometida le esparaba.

Francamente, al viejo las cosas no le podian ir mejor, corrian rumores de que el actual fyrra estaba poniendo a prueba a los oficiales para ver quien seria su sucesor.... y parece ser que Volgar, el viejo, esta en esa lista.  

- ¿Cuales son las ordenes para hoy, mi señor? -

- Hoy tengo buenas noticias para vosotros, podreis holgazanear durante todo el dia, no avanzaremos hasta la noche - Volgar buscó bajo su capa un pequeño fardo, y tras abrirlo dejo entrever una pequeña carta - con un poco de suerte hoy se habra acabado todo.  - El viejo hizo una pequeña pausa, y parecio meditar las siguientes palabras que saldrian de su boca - Cuando termines de levantar la tienda, reune a los hombres y diles que esten listos al atardecer. Intenta acostumbrarte a dar ordenes, ¿quien sabe....?  - Y con un guiño de complicidad se despidieron.

[El anochecer]

- ¡Caballeros! Hoy es el dia en que conseguiremos expulsar a los barbaros de Nar de este maldito monte. A mis oídos ha llegado la información de que estos malditos perros bastardos han pedido ayuda al mismisimo dios Helmo y le rinden culto, asi como antes le rendian culto a los señores de la oscuridad.

He solicitado refuerzos. Nuestra misión será acabar con sus sacerdotes para diezmar su moral, asi nuestros refuerzos podran acabar con el grueso de sus tropas aprovechando las circunstancias.

!Alzad vuestras armas! !por la victoria!-

Las tropas comenzarón a avanzar amparandose en la noche, con una plegaria silenciosa en los labios y y la esperanza de llevar a cabo la misión.

[La misión]

Tras las primeras escaramuzas, los barbaros se volvieron demasiado numerosos para poder contenerlos, muchos rashemitas murieron intentando cruzar el cerco de las tropas barbaras para penetrar en el campamento y buscar a los sacerdotes....

... Solo algunos lo consiguieron

Volgar y Bohr se abrieron paso, lucharon espalda contra espalda y ganarón cada centimetro regandolo con sangre rashemita y barbara. Cuando llegarón al templo, el viejo pagó para cruzar sus puertas uno de sus ojos y el mas joven jadeaba por el cansancio.

- ¡Bohr! ¡Tomate unos segundos para recuperar el resuello y entra en el templo! Traeme la cabeza del sacerdote ¡Y por tus muertos , no se te ocurra fallarme! Si no fallamos hoy, cuando lleguemos a central puede que yo sea el nuevo fyrra y tu seas el nuevo oficial.  -

Tras captar la buena noticia, el joven Rashemi pronto se adentro en las profundidades del edificio intentando recuperar el aliento. Su oficial habia notado que si hubiera tenido que dejarle para guardar la puerta, le habrian fallado las fuerzas.

Pronto encontro la sala que buscaba, una doncella intento cortarle el paso, pero Bohr embistió con fuerza arrojandola al suelo y desarmandola.

- ¿Donde esta el sacerdote de Helmo? ¡Contesta!- Se produjo un silencio incomodo que se vio interrumpido por un lejano sollozo, como de un niño. -¿Pero que demonios....?- Al fondo de la sala yacía un infante acurrucado, que temblaba de miedo, vestido con las ropas de un sacerdote.

-  ¡Nos llamais barbaros y sois vosotros los que asaltais nuestras aldeas de noche! ¡Y ahora venis en busca de un niño para asesinarlo!  -

- ¡Calla mujer! - El soldado abofeteó la cara de la doncella y la levanto asiendola fuertemente de un brazo - ¡No me tientes mujer! ¡¿Donde esta el sacerdote?¡ -

-  ¿Es... es esta la gloria del imperio rashemita? - Dijo entre sollozos la mujer - ¡Por los dioses, si es solo un niño!. -

- Bohr, acaba con ella, yo matare al niño -  Volgar habia entrado en la sala mientras se producía la escena, estaba empapado en sangre enemiga - ¡A que demonios esperas soldado!, ¡ Es una maldita ORDEN!, nuestros refuerzos han llegado, si hacemos bien las cosas esto acabara ¡aqui y ahora! -

-  Pero.... ¡pero si es un niño! ni tan siquiera podria mantener una espada si le dieramos una, ¿que honor nos quedara si....?[color] -

Limpiando la espada en un trozo de tela, Volgar abanzó - Aparta entonces, yo lo hare . - Y levantó la espada para descargarla sobre sobre el indefenso crio. - ¡No! - La espada de Bohr se interpuso en el ultimo momento.

- Aparta de mi camino chico, nadie va a impedir que consiga llevar a cabo con mi mision ¡ y tu menos que nadie! -

Justo en ese momento irrumpieron en la sala varios barbaros.

[Central]

- ¿Que te ocurre Bohr?, desde que volviste de la frontera te noto extraño, distante, es como... como si a tu alrededor siempre hiciera frio. Me preocupas.  -

Alina era una joven vivaz, de pensamiento rapido, morena y con cuerpo capaz de despertar la envidia entre los soldados cuando paseaba con Bohr. Había pocas cosas que le escapasen a su entendimiento, y todo lo que le ocurriera al muchacho lo notaba de forma inmediata.

- Es solo.... estoy cansado, ya sabes, hemos vuelto de la frontera hace solo unos dias y... necesito descansar, eso es todo.-

-  ¿Por que no vienes a casa de padre? siempre te gusto rondar por alli cuando eramos un crio, pasabamos los dias junto a la fuente del patio, ¿recuerdas aquellas tardes?...

- No, lo siento Alina, necesito estar solo..  El soldado interrumpió a la joven casi sin darse cuenta.

- Como quieras, no insistire, descansa - Ella le beso la mejilla, el parecía distante.... suspiró, se despidieron. En un futuro, Bohr lamentaria no haber pasado mas tiempo con ella.

[Nuevo destino]

Solo habían pasado unos dias, las incursiones barbaras se habian recrudecido. No solo no consiguieron eliminar a los sacerdotes, si no que ademas habian tenido que huir de la batalla los Rashemitas a pesar de haber llevado una ingente cantidad de tropas para reforzar las patrullas de la frontera.

Bohr habia sido llamado a servicio hacia tan solo unas horas, apenas había tenido tiempo de hacer el equipaje cuando recibio la visita de Volgar.

- Te "ves" bien Bohr - El viejo tuerto sonrio con sorna - Ten, lleva esta carta la padre de esa chica que se hace pasar por tu novia. Intenta acostumbrarte recibir MIS ordenes, por que.... ¿nunca se sabe...? ¿no? -

- ¿Que significa esto, Volgar?-

- Alguien ha decidido que el padre de tu querido amor sea llamado de nuevo a filas, a las fronteras de Narfell, asi que toda su familia tendra que mudarse y acostumbrarse al frio clima de las montañas -

- ¿Esta es la forma en que te vengas de mi? Eres un maldito...

- Ah.... no, la forma en la que me tomo mi venganza es mandarte a la frontera opuesta. Que tengas buena suerte, mi joven amigo.

[Venganza]

Llovía cuando Alina tuvo que partir, los jovenes cruzaron su mirada y se dijeron sin palabras todo lo que sentian el uno por el otro. Se abrazaron y sintieron como el mundo alrededor de ellos se derrumbaba cuando tuvieron que separarse para tomar caminos opuestos.

Los dias pasaron lentamente enlas fronteras con Thay, hasta que un amanecer llegaron noticias de una rebelion en las laderas de Narfell. Cuando llegaron los regimientos donde se encontraba bohr, todas las fuerzas habian sido aniquiladas. El joven enloqueció de dolor cuando supo quien el responsable de la rebelión era tuerto, enjuto, y luchaba con una ferocidad y destreza sin par.

Bohr derramó lagrimas al dar sepultura al cuerpo del padre de Alina, y lloro aun mas al no encontrar el cuerpo de su amada.

Una noche, finalmente, el traidor dio la cara, asaltó los fuertes fronterizos en un ataque conjunto con las hordas barbaras, y capturo a todo sus mandos... y entre ellos a Bohr.

[desenlace]

Las horas de cautiverio fueron cortas comparadas con las de tortura, y cuando al fin terminaron de torturarle comenzo el verdadero calvario.

Le obligaron a postrarse ante Volgar encadenado de manos y pies mientras le vejaban y se reian de el.

- Vaya, veo que sigues vivo Bohr. -

- ....siento disgustarte... al negarte el placer... de lo contrario -

- ¡Ah! ¿Disgustarme? ¡me sorprende! siempre fuiste un hombre bastante duro, lastima que tu lealtad que no fuera tan inquebrantable como  tu cuerpo -

- ¡Lealtad! - Bohr rugío reuniendo las ultimas fuerzas que le quedaban - Te seguí durante todas y cada unas de las batallas. ¡Nombra una guerra que haya tenido lugar en Rashemen y alli habre derramado sangre contigo matando hombres! ¡Guerreros!  -

- Hombres y guerreros. Yo solo te pedía que mataras a un niño.- El tuerto ando en circulos alrededor del maltrecho soldado - Solo tenias que cumplir esa simple orden y yo estaria en un pequeño salon firmando ordenes y llevando una vida tranquila donde no me faltaria de nada...

... y tu, ¡Tu! ¡te habria recomendado para oficial! habrias obtenido grandes logros, ¡La gloria! -

- ¡NO!

- ¿Acaso no era a lo que aspirabas? A obtener reconocimiento, ¡la gloria!, despues casarte.... -

-Si la gloria de la que hablas implica no tener Honor, no la quiero, prefiero morir -

Volgar le agarró de la nuca,  y levanto la cabeza de Bohr para que viera que traian encadenadas a dos mujeres. Una mueca de dolor se dibujo en el rostro del joven Rashemita cuando reconocío a Alina, la otra mujer sin embargo le resultaba familiar, pero no conseguía recordar donde la habia visto.

- ¿Las ves? - Susurro Volgar a su oido - Me llevó un tiempo encontrar a esta sacerdotisa en cuestion. Aunque aun no se si lo que te convencio para no matar al mocoso fueron su par de tetas o es que en ese momento tuviste una revelacion y tomaste su Fe.

¡Oh!, ¿Pero y que me dices de la otra? la he probado y tengo que reconocer que tienes buen gusto... tan joven, tan tierna..... -

- Bastardo..... -

Volgar le pateó las costillas arrojandole al suelo.

- Tienes una oportunidad - uno de los soldados desertores que le había traido a rastras arrojó una espada a los pies de bohr - Es sencillo, tomas esa espada, matas a una de ellas y la otra sera libre, para vivir una vida de cobardía contigo. En realidad tambien capture al niño, pero no pude evitar destriparle delante de esa zorra .

- Helmo te arranque la lengua -

El tuerto sonrió al oir las palabras de la doncella barbara. Alina sollozaba sin poder hablar, implorando con la mirada a Bohr que la liberara de aquel suplicio.

- Tu eliges, ¡Desencadenadle! -

Bohr se puso en pié, miro a ambas mujeres a los ojos. En ellos vio reflejada una verdad horrible : no importaba a quien matase, ambas querian vivir.

Recordo fugazmente la mirada de todos los hombres que habia matado, elfos, drows, enanos... miradas de padres, hermanos, hijos....  Cuando el brillo de la mirada se volvía opaco y dejaban ser... de estar vivos...

-Y....- Hace una pausa para tomar Aire, esta cansado, le cuesta mantenerse en pie y se le nubla la vista - ....¿Y si no mueren ellas?

- ¿!QUE¡? -

- ¿Si... si muero yo...  las dejaras libres?-

- ¡¿POR QUE?! ¡Por que demonios no eres capaz de arrancarle la cabeza a una de ellas! ¿!Acaso no te ofrezco la oportunidad de vivir con la persona que quieres!? ¡De salvarte! Y tu elijes ¿que? ¡por que! ¿¡POR QUE!? -

La espada cae de los dedos de Bohr, ya no tiene fuerzas para sostenerla.
- Por que.... cada vez que matamos a una persona... perdemos.... cada vez que combatimos, perdemos..... yo.... -

- ¡NO! ¡Eso no es verdad! ¡Mira todo lo que he ganado!, ¡riquezas! ¡Poder!. ¡Cuando luchabamos para Rashemen nadie podía amenazar nuestras tierras! -

Bohr cae de rodillas, y dirigiendole una ultima mirada a su antiguo superior, con su ultimo suspiro exhala unas palabras en voz baja, que enmudecen a Volgar - Mira... todo.. lo que has perdido.....

[Epilogo]
 
Bohr despertó en un poblado Barbaro, sus heridas habian sido atendidas y cuidadas. Pocos dias despues ya estaba restablecido y podia caminar.

Tanto Alina como la doncella habian sido tambien liberadas, quizas Volgar habia dado reencontrado su piedad o su misericordia en lo mas profundo de su alma, ¿quien sabe?

Al alba decidió marcharse, decidió apartarse de Alina y dejar que ella siguiera su vida y la rehiciese si queria. Él sin embargo desde el mismo momento en que planto cara a Volgar quizas estaba sentenciado ¿Le habia dejado el Viejo oficial libre para darse el placer de darle caza mas tarde?¿por que no le habia matado? Tambien sentía en su interior un vacio extraño que encontraba imposible de explicar, necesitaba respuestas.

La doncella le sorprendio en medio de sus preparativos, traía consigo una espada. - Anoche tuve un sueño, y supe que hoy ibas a partir - Bohr sonrío, termino de empaquetar los pocos enseres que le habian facilitado y se dispuso a marcharse - Guerrero, ¿que perdisteis al combatir? -  

Bohr se detuvo un instanteen la puerta de la choza, titubeó, despues girandose no pudo evitar reir en voz baja - En aquel momento lo supe, pero ahora ya no, es como si se me hubiera borrado de la cabeza... tal vez sea nuestra humanidad, o la oportunidad de conocer a los que mueren para saber si de verdad lo merecían.

No lo sé. - Suspiró, durante un momento miró sus manos. -  Matar a hombres no trae la honra, ni la gloria. No se cual es el sentido de todo esto, de la vida, de las razas... Buscare lo que perdí, y despues.... despues no se lo que haré -

Tendiendole la espada, la mujer sonrio - Hagas lo que hagas, Se digno. - Y cuando Bohr tomo el arma entre sus manos, musitó a modo de despedida - Que Helmo te Guíe y proteja -
Título:
Publicado por: Bogo valle profundo en Abril 18, 2010, 03:56:39 am
Pido un poco perdon por el Tooooochaaaaaazo de trasfondo, pero una vez que empiezas a escribir ya se sabe lo que pasa.....

Te envié la ficha corregida al correo Jan, por favor, anotame tambien unas pociones, que siempre vienen bien.
Título:
Publicado por: Jurgen Heindall en Abril 18, 2010, 12:45:40 pm
A mi la historia me mola. El tema de que hubieras estado en las incursiones de castigo contra los drow que ocupan partes de la antigua Corte Élfica (los bosques de Cormanthor) por mi, perfecto, parece que vamos a habernos conocido más de uno allí, je je. Eso sí, mi grupo no habría sido un "contingente militar" al uso, si no más bien unas cuantas decenas de voluntarios alistados de manera provisional para bajar el nivel de amenaza drow en la zona, no perseguíamos expulsarlos ni su destrucción total, (no había tantas fuerzas como para ello). Pero habría estado bien que se hubiera contado con la colaboración de otras fuerzas más... profesionales, llegado el caso. Eso sí, no sé si estará muy lejos de tu tierra, compañero (igual en tu Dejenna o como se llame el viaje de conocimiento). He hablado con Barack y a él le va bien que sea hace cosa de cinco años, ¿a ti qué tal te va esa fecha?
Título:
Publicado por: Bogo valle profundo en Abril 18, 2010, 04:33:02 pm
Si, la dichosa Dajemma de marras.

Me viene bien las fechas, el tema es si a pasado antes o despues de la traicion y las batallitas. Si a pasado antes, te extrañaras de que ya no me mole pelear y matar gente.... si a pasado despues pues no te sorprendera tanto.

Yo creo que deberia de haber pasado antes (dajemma) y ya luego como me fui de por libre y me hice mercenario, pues, por ahi nos volvemos a encontrar.
Título:
Publicado por: Barack Aurum Draco en Abril 18, 2010, 07:11:35 pm
Pues, tengo la misma opinión de Jurgen... he encontrado genial la historia. Por lo demás, es como Jurgen dice, me acomoda que sea hace unos cincos lo de esta incursión en territorio enemigo... que sino, no me da el tiempo a cruzar el desierto xDDD

En fin, con eso en mente.. hoy al anochecer de Chile, estare enviandote mi trasfondo Jan.

Saludos !!

PD: Talvez sería buena idea que Cerbero también allá particiapado en dicha incursión, así ya nos conoceriamos todos.
Título:
Publicado por: Cerbero en Abril 18, 2010, 07:22:57 pm
La idea de conocernos ahi fue mia, yo se lo propuse a bogo xd
Título:
Publicado por: Jurgen Heindall en Abril 18, 2010, 09:08:19 pm
Bogo, por quedar te queda mejor que haya sido antes de la traición, durante tu viaje de conocimiento amish, que digaaaaaa viaje rashemí, ejem  :lol: .

Pues sí, seguro que al bueno de Ocelote le extrañará que ahora te preocupe tanto la vida de los enemigos... o que al menos te importe algo, je.

Entonces, tanto el humano rashemí, como el guerrero enano como un servidor (pícaro humano de aspecto algo cambiante, ejem) hemos estado ahí. Cerbero, ¿tu pj ha estado por la zona también? Lo digo por el último mensaje tuyo. Del visir de hierro no digo nada porque no le he visto señales de vida desde su primer mensaje.
Título:
Publicado por: Cerbero en Abril 18, 2010, 09:26:35 pm
Evidentemente que si lo propuse es porque yo tambien estube allí repartiendo amor y bolas de fuego xd. En cuanto el master me de el visto bueno al trasfondo lo paso aquí
Título:
Publicado por: Jan Cantor en Abril 19, 2010, 11:06:39 pm
Ante todo mis disculpas por hacerles esperar, pero una gastroenteritis inesperada me tiene en cama y bastante fastidiado.

Estoy metiendo los personajes en el "HeroLab" y he encontrado algunos problemillas por lo que he mandado correos a sus jugadores (nada importante).

Me gustan sus trasfondos sobre todo el tema de la justicia que parece asomar por todos lados  :cthulhu: . Por lo que he visto todos se conocieron en los Valles durante las expediciones de castigo contra los drow y parece ser que se cayeron bien.
Naturalmente como están algo mal de dinero si, por un casual, un viejo compañero de batallas llegase con un antiguo mapa de..., oh, bueno, tampoco voy a contarlo todo ¿no?  :lol:

En cuanto que pueda colgare un par de cosillas, terminamos de pulir los personajes y su historia en común y comenzamos
Título:
Publicado por: Jurgen Heindall en Abril 19, 2010, 11:27:00 pm
¡Genial! ¿O sea que una panda de justicieros? Mi pj tendrá que dar la nota alegre, juaaaaaaaaaaaas.

Pues nada, tío, en cuanto te recuperes (tómate tu tiempo, esas cosas son... fastidiosas) ya sabes dónde estamos.
Título:
Publicado por: Cerbero en Abril 20, 2010, 11:05:50 pm
Alberick, humano, 23 años, nativo de Khesenta. Mide 1,72 de alto y pesa 70 kilos. Tiene el pelo castaño rojizo y lo lleva crecido hasta media espalda, sin ningún tipo de sujeción, dándole un aspecto asalvajado. Tiene ojos castaños claros, casi amarillos y pupilas anormalmente grandes para un humano y su piel es tan pálida que bien podría pasar por vampiro si quisiera.
Es un joven inquieto, casi hiperactivo y un tanto violento, con tendencia a aburrirse y a cambiar de opinión con facilidad pero a pesar de su caótica naturaleza todos cuantos le conocen saben que es un hombre de fiar que nunca falta a su palabra ni incumple un trato. (Aunque su personalidad es y inestable y caótica, tampoco es un traidor enloquecido y peligroso que valla a lanzarse a liquidar al resto de pjs en cuanto se aburra) Como devoto de un dios de la justicia se esfuerza por no ser él mismo quién acabe mereciendo el castigo. A veces puede ser fanático pero él nunca aceptará ese título.

Tiene un humor sardónico que a menudo saca de quicio a los que le rodean.

Tiene como deidad patrona a Assuran (antiguo nombre de Hoar) pues cree firmemente en el ideal del “justo castigo” como mejor forma de responder al mal. En secreto ofrece también algunas oraciones a Talos, el destructor, aunque prefiere que nadie este al tanto de ello. Su padre como buen herrero rezaba a Gond y a Kosut por lo que también tiene un gran respeto por estos dioses. Su opinión de la justicia está altamente influenciada por su dios patrón. "La justicia escrita de los países, reyes o jueces está corrompida o por lo menos es imperfecta e incapaz de hacer justicia a todos los casos individuales, además de que los gobernantes son a menudo inmunes a sus juicios, por lo que el tomarse la justicia por mano propia le parece algo no solo bueno y justo sino también necesario. Quizás no se pueda saber con exactitud quién tiene razón siempre pero informándose de los hechos se considera capaz de juzgar correctamente y se considera con derecho a aplicar justicia en nombre de Assuran. Puesto que sus enemigos mas odiados son también religiosos es consciente de lo dañinas que pueden ser ciertas fes y puede no aceptar a los seguidores de ciertas religiones, sobre todo aquellas opresivas o que pretenden imponer sus creencias como Talona, Umberli o Perdición. Aunque muchas personas puedan considerar que los dioses a los que suele dirigir sus rezos no sean los más bondadosos él defenderá su creencia sin dar brazo a torcer, y si alguien despotrica contra su dios puede reaccionar de forma violenta.

HISTORIA

Alberick nació en Khessenta en el seno de una familia humilde, sin ningún antecedente heroico ni aventurero. Su infancia transcurrió con relativa normalidad. Era un niño un tanto revoltoso y a veces problemático que llevaba de cabeza a su honrado padre, herrero de oficio. Oficio que el pequeño habría seguido también seguramente de no ser por el incidente que tuvo lugar en su primer día como aprendiz, a sus 12 años de edad cuando, mientras presionaba el fuelle de la forja, con la mirada perdida en las llamas estas empezaron a resplandecer para convertirse después en un violento fogonazo. Aquel fue solo el primero de tantos extraños acontecimientos que tenían lugar allá donde el chico fuera. Puertas que se abrían o cerraban solas, luces, sonidos sin sentido y otras anomalías rodeaban al asustado muchacho que no era capaz de entender lo que estaba ocurriendo en él.

Sus padres trataron de ocultar la condición de hechicero de su hijo, pues los gobernantes del lugar, conocidos como la casa Karanog habían iniciado una caza masiva de magos y hechiceros, y aunque ellos mismos eran lo bastante supersticiosos como para tener miedo de los poderes extraños que su hijo manifestaba seguían siendo unos buenos padres que protegerían a su hijo de cualquier peligro, mas el muchacho era demasiado ingenuo para entender los peligros de los que trataban de cuidarle y se dedicaba a practicar su “don” a cada oportunidad que tenía.

Afortunadamente para el joven los rumores atrajeron a un viejo mago antes que a los lacayos de los adoradores de ese falso dios llamado “entropía”. El mago, llamado Zecir se ofreció a llevarse al muchacho para educarlo en su don así como ocultarlo de la casa Karanok. Los padres de Alberik, aunque se mostraron reticentes al final dejaron que el mago tomase la tutela de su hijo, pues sabían que ellos no podrían protegerlo mucho tiempo.

Aunque Decir intento adiestrar a Alberick como mago, pensando que su talento innato haría más fácil su aprendizaje, pronto descubrió que su naturaleza inquieta era totalmente incompatible con el estudio de “magia de libro”. Sin embargo logro guiar los pasos autodidactas del muchacho por buen camino y sus habilidades en hechicería aumentaron satisfactoriamente. También fue en esta época cuando logro ligar a Treky, su familiar murciélago, a quién considera su más cercano y confiable amigo.  Zecir cumpliría el papel de maestro paciente y protector, preocupado por el futuro de su alumno y capaz de aguantar las locuras de su hiperactivo discípulo. Alberick podía ser un alumno indisciplinado que a veces no cumpliese del todo sus ordenes pero apreciaba a su maestro y agradece el tiempo y esfuerzo que este le dedicó, razón por la cual la ira le lleno tras su muerte.

Zecir acabó siendo atrapado por la casa Karanok y quemado en la hoguera por brujería, por lo que el joven tuvo que huir de Luzhkegh para evitar sufrir el mismo destino. Poco después de su salida conoció la fe de Assuran, dios del justo castigo y la venganza, y se convirtió en un miembro dedicado de la fe, aunque de nuevo su naturaleza inconstante no lo hacía apto para la oración del clérigo. La fe de Assuran es lo que aportó un cierto punto de orden y finalidad a su caótico ser. Aunque sigue siendo alguien inconstante y alocado su fé le recuerda que en ocasiones debe ser firme y recto y que sus poderes sirven a una causa mayor.  Su objetivo para su vida era aplicar el justo castigo a la casa Karanok en nombre de su dios y su difunto maestro. Aunque antes debía obtener los suficientes medios, pues aunque a veces pudiese parecerlo, no era un loco.

Empezó una carrera como aventurero, viajando por distintos lugares y participando en cuantas campañas se le presentasen, entre ellas una serie de incursiones contra los drow a cargo de la Corte Elfica, donde pudo poner en práctica sus habilidades como artillería mágica (y donde conoció al resto de pjs de la partida xd). Algunos de los presentes le dieron el seudónimo de “Alberick bola de fuego” por su uso y abuso de este hechizo. El fuego es la herramienta que permitía a su honrado padre trabajar el metal y ganarse la vida y su némesis lo usaba para quemar a quienes temían mancillando su pureza. Usar el fuego como arma forma parte de su “justicia poetica”.

Tras esta campaña regreso a Kessenta para participar en una serie de atentados contra la casa Karanok en un grupo de guerrilla informal más que una verdadera resistencia, que se dedicaba a emboscar a miembros y aliados de la casa cuando se presentaba oportunidad y huir antes de que llegasen las represalias. En estas tubo ocasión de matar a muchos de sus sirvientes y lacallos y en una ocasión incluso a un clérigo de la familia, lo que para él fue el primer gran paso hacia la culminación de su justicia. Nunca visitó a sus padres debido a que no quería causarles problemas con su presencia, pues temía que los Karanok pudiesen tomar represalias contra ellos.

Ahora, a fin de alejarse del lugar por motivos de prudencia regresa a los valles con la idea de tomarse algún tiempo de descanso, saludar a viejos conocidos o quizás buscar algún nuevo reto.
Título:
Publicado por: Jurgen Heindall en Abril 20, 2010, 11:56:40 pm
Genial, otra historia más.
Puestos a sacar algún defectillo, las operaciones contra los drow no fueron "a cargo de la Corte Élfica", entre otras cosas porque ya no hay Corte Élfica. Digamos que más bien fue cosa de unos cuantos vecinos muy molestos por la arrogancia y osadía de las incursiones drow (y que había que bajarles los humos, vaya).

Y ya falta meeeeenos, je.
Título:
Publicado por: FosfoMan en Abril 21, 2010, 01:16:39 pm
Ya envié mi personajillo, un patético humano guerrero/druida. Cuando uno se acostumbra a los personajes de Pathfinder, los de la 3.5 le parecen una boñiga, oiga.

Sin definir todavía la historia, la idea es que el tipo emigra de la zona del Gran Valle o como se llame el terreno del Este por donde se mueven muchos druidas simpáticos y otras cosas chungas. Una huida/viaje de aprendizaje vital por otros sitios para volver algún día a su casa a darle una patada en el culo a alguien todavía sin definir.

Espero tener en brevísimo la historia completa.
Título:
Publicado por: Jurgen Heindall en Abril 21, 2010, 04:40:22 pm
Pues vas a ser al único que no conocemos previamente, me parece. Mi historia está colgada un poco más arriba, por si te apetece haber conocido a mi pj y te encaja en la tuya.
Título:
Publicado por: FosfoMan en Abril 22, 2010, 09:57:38 am
Sip, en cuanto tenga unos cuantos minutos libres juntos (no valen de mucho los minimomentos libres) estudiaré la historia y trataré de integrar el personaje con alguno de los que ya están hechos.
Título:
Publicado por: Jurgen Heindall en Abril 22, 2010, 02:09:32 pm
Bueno, chicos, espero que el lunes esto esté lleno de mensajes y se haya avanzado para poder empezar.

¡Buen finde por adelantado, caballeros!
Título:
Publicado por: Jan Cantor en Abril 22, 2010, 02:16:55 pm
Eso espero yo también xDD

En fin, salvo por el resto de la ficha de Fosfo y un detalle de la de Bogo que me tienen que aclarar, el resto esta todo hecho y listo para comenzar.

Ahora mismo tengo un problema con el ordenador (se enciende, entra en windows, pero al poco se queda congelado y solo se puede reiniciar a lo bruto; curiosamente en el modo a prueba de fallos no le sucede) que espero tener solucionado en breve

Queda por poner un post de ambientación más y luego ya coloco el definitivo de empiece
Título:
Publicado por: FosfoMan en Abril 22, 2010, 05:53:51 pm
Por si tiene algo que ver... http://www.abc.es/20100422/ciencia-tecn ... 21402.html (http://www.abc.es/20100422/ciencia-tecnologia-tecnologia-informatica/mcafee-reconoce-cientos-miles-201004221402.html)
Título:
Publicado por: Jan Cantor en Abril 23, 2010, 12:10:38 am
Cita de: "FosfoMan"
Por si tiene algo que ver... http://www.abc.es/20100422/ciencia-tecn ... 21402.html (http://www.abc.es/20100422/ciencia-tecnologia-tecnologia-informatica/mcafee-reconoce-cientos-miles-201004221402.html)


Muchas gracias, pero no uso el Mcafee (por suerte). Para mi que el problema es que entre que los acer se calientan un huevo y que tiene un AMD de procesador, es normal que suba la temperatura y pete. Lo que me sigue mosqueando es que en modo a prueba de fallos va (casi) todo como la seda.

En fin, que de momento entro en internet y me funcionan los programitas por lo que la partida no se va a retrasar
Título:
Publicado por: Bogo valle profundo en Abril 23, 2010, 03:18:14 pm
Si no hay pantallazo azul con direccion de memoria/pantallazo rojo, significa que casi seguro que no es problema de hardware, si no lo mas probable es que sea algun servicio que no se ejecuta en modo "seguro" y que si que se ejecuta en windows normal.

Vas a tener las siguientes opciones :

- Restaurar ultimo punto (a mi esto casi nunca me rula, la verdad)

- Ejecutar modo con confirmacion paso a paso (no todas las compilaciones de windows lo traen)

- Cambia la contraseña de tu usuario en modo seguro, intenta entrar en normal, asi eliminamos que lo que se haya jodido sea tu configuracion personal de usuario.

Si se te sigue bloqueando empieza a desinstalar programas que hayas instalado recientemente por orden creciente de antiguedad, del ultimo que hayas instalado, al mas antiguo.

Estoy dando por hecho tambien que no tienes ningun virus.

Buscate el Everest portable para ver la temperatura del Pc y todas las sondas, y el Cpu-z para monitorizar el hardware y la configuracion interna por si las moscas.

Volviendo a lo de la partida... Tengo que mirar lo de la dote jan, a la noche seguramente te lo remito por mail.

- Saludetes.
Título:
Publicado por: Jan Cantor en Abril 24, 2010, 02:27:07 pm
Cita de: "Bogo valle profundo"
Si no hay pantallazo azul con direccion de memoria/pantallazo rojo, significa que casi seguro que no es problema de hardware, si no lo mas probable es que sea algun servicio que no se ejecuta en modo "seguro" y que si que se ejecuta en windows normal.

Vas a tener las siguientes opciones :

- Restaurar ultimo punto (a mi esto casi nunca me rula, la verdad)

- Ejecutar modo con confirmacion paso a paso (no todas las compilaciones de windows lo traen)

- Cambia la contraseña de tu usuario en modo seguro, intenta entrar en normal, asi eliminamos que lo que se haya jodido sea tu configuracion personal de usuario.

Si se te sigue bloqueando empieza a desinstalar programas que hayas instalado recientemente por orden creciente de antiguedad, del ultimo que hayas instalado, al mas antiguo.

Estoy dando por hecho tambien que no tienes ningun virus.

Buscate el Everest portable para ver la temperatura del Pc y todas las sondas, y el Cpu-z para monitorizar el hardware y la configuracion interna por si las moscas.

Volviendo a lo de la partida... Tengo que mirar lo de la dote jan, a la noche seguramente te lo remito por mail.

- Saludetes.


Todo hecho y todo sigue idem. El everest me de una temperatura en modo normal de 69º para el micro y de 49º para el HDD, pero en modo seguro es de 49º y 45º respectivamente.

Tienes razon en que tiene que ser un servicio que se ejecuta en modo normal pero no en seguro y que por eso lo bloquea, pero no soy capaz de dar con él.

Según el S.T. de Acer lo mejor es que vuelva a dejarlo todo con la configuración de fábrica y a ver si así se arregla xDD

Voy a intentar arrancar con openSUSE a ver si bajo Linux las cosas rulan un pelin mejor

Muchas gracias
Título:
Publicado por: Bogo valle profundo en Abril 25, 2010, 05:11:55 pm
puff, la verdad es que 69 grados para un portatil es mucho  :shock:.

Si vas a bajarte alguna version de linux, intenta bajarte una distro que sea pequeña, en plan fluxbuntu, o el Damnsmall ( http://www.damnsmalllinux.org/ (http://www.damnsmalllinux.org/) ) que son 50 megas en vez de 4 gigas y practicamente trae lo mismo pero con menos paquetitos y sin librerias privativas. Yo suelo tener a mano siempre un pen con una distro live de estas que son pekes.

Por cierto, ya te mande la dote que faltaba, me quedo con la soltura al final  :vikingo: , tenia en mente otra cosa pero no me terminaba de cuajar el asunto....
Título:
Publicado por: FosfoMan en Abril 28, 2010, 12:54:28 pm
Perdón por el retraso en la historia, pero ya está terminada. Creo que mi personaje ya está listo para entrar en acción. Como hay que elegir un color favorito, creo que me quedaré con el Verde.

Rozando los cuarenta, pero evitando los achaques inmediatos de la edad gracias al poder de la naturaleza, Kasza Hierbadébil lleva años viviendo en el Bosque Fronterizo, enfrentándose a los Eldreth Veluuthra, una organización de elfos cuya meta es el exterminio de todos los humanos de Faerûn. Kasza colabora con los arpistas para frustrar los planes genocidas de los elfos.

Incluso ha colaborado en alguna acción conjunta con los Eldreth Veluuthra contra alguna amenaza mayor, como grupos importantes de orcos. En cuanto se ha terminado con la amenaza común, han vuelto las hostilidades.

En una ocasión, los elfos diseñaron un plan para eliminar a figuras relevantes en las zonas urbanas de los Valles y Kasza colaboró estrechamente con Ocelote Estoquehiriente para frustrar la oleada de asesinatos que amenazaban al valle de la daga. Desde entonces, ambos aventureros han colaborado en varias ocasiones tanto en entornos urbanos como salvajes para bloquear incursiones de todo tipo, desde elfos xenófobos hasta drow (también xenófobos ellos) pasando por ataques del alcázar zhentil u hordas de orcos descontrolados.

La vida diaria de Kasza Hierbadébil consiste en recopilar informes sobre las actividades dentro del Bosque Fronterizo, lanzarse a la espesura en busca de alguna amenaza puntual y coordinar la defensa en la zona que separa el bosque de las ciudades con otros aventureros. No suele llevar acciones ofensivas y cree que con el tiempo, los Eldreth Veluuthra acabarán cambiando de opinión sobre sus ansias homicidas. Es cuestión de tiempo. Mientras tanto, ha ido afinando sus habilidades marciales preparándose para evitar una muerte prematura.

Sin embargo, tantos años de lucha han ido minando su moral. Sabe que su fin puede estar acechándole detrás de cualquier árbol y a pesar de sus habilidades se ha ido volviendo paranoico cada vez que se interna en alguna zona boscosa. Demasiadas emboscadas, demasiadas noches en vela le han dejado bastantes cicatrices, tanto físicas como emocionales.

El pasado más lejano de Kasza Hierbadébil no incluye demasiados hechos relevantes. Nacido en el seno de una familia rural, pronto se hizo aprendiz de un druida local. Aprendió de los caminos de Silvanus, la crueldad que hay en la naturaleza, pero trata de evitar la destrucción inútil. Durante su periodo de aprendizaje viviendo varios años en el bosque perdió la pista de su familia. Es posible que hayan fallecido, pero ya hace años que dejó de buscar más pistas, después de que todas llevaran a callejones sin salida. Lo más cerca que ha estado de recuperar los lazos con sus parientes próximos ha sido a través de una prima lejana que le informó que durante un ataque zhentarim en la zona de la granja de sus padres todo quedó arrasado. Aunque no se encontraron sus cadáveres, es probable que ya estén muertos.
Título:
Publicado por: Jan Cantor en Abril 28, 2010, 02:22:08 pm
Muy buena historia Fosfo

Veo que se han perdido algunos mensajes con la caida de la página. Volveré a poner uno de ambientación y pondré ya también el de inicio de la partida para tenerlo todo juntito
Título:
Publicado por: Jurgen Heindall en Abril 28, 2010, 02:29:12 pm
Buena historia, buena historia, con trasfondo.
Y ahora... a esperar que los problemas técnicos no impidan el inicia de la partida, je, je.  :vikingo:
Título:
Publicado por: Barack Aurum Draco en Abril 28, 2010, 06:42:16 pm
Veo que soy el único que no ha colgado su trasfondo... pues, paso a dejarlo ahora que tengo algo de tiempo. No se fijen mucho en la calidad, hacia algún tiempo que no trabajaba en historias para personajes de D&D.

Eberk Truenomartillo nace el año 1316 CV, en la ciudad de Abdar. Balin Truenomartillo, en ese entonces, el más anciano del clan le dio su nombre en honor al fundador del clan, puesto que vio en él un futuro prometedor. Debido a que con él contaban tres Eberk en el clan, les dio por llamarlo Eberk III.

Su padre, Ulfgar, era un habilidoso guerrero de profundos ojos negros y de pelo ceniciento. A temprana edad comenzó a preparar a Eberk para las labores marciales: soportar grandes pesos, maniobras con hacha y escudo, incluso tiro con arco. Por otro lado, Brunhilda, su madre, tenía el cabello de un negro azabache y ojos de un extraño color dorado. Se dedicaba a la herrería, particularmente a la confección de armaduras y armas, pasión que heredo a su hijo, quien ha aprendido a amar el arte practicado por su madre.

Eberk se criaría entre historias de valientes héroes enanos y gloriosas batallas ganadas a punta de sudor, sangre y honor en contra de los más increíbles horrores y sus bastardos esbirros. En su mente aquellas historias eran solo fantasías o cuentos, aunque en su mente ya fecundaba la idea de poder aparecer en canciones o cuentos por sus increíbles hazañas. Fue en 1354 CV cuando se dio cuenta de que aquellas historias que creía fantasías, no lo eran del todo. Bruenor Mazaguerra comenzó a alistar un ejército, su objetivo no era otro que recuperar el Salón de Mithril, en garras de un poderoso dragón llamado Lóbrego. Debido a su inexperiencia y juventud, no fue enrolado para esa campaña, pero otros enanos de su clan partieron a una guerra que él, personalmente, creía perdida desde el principio. Sin embargo a sus oídos llegaron noticias de victoria y gritos de júbilo, entonces supo que aquellas historias podían ser reales. En ese entonces, su idea ya había germinado: Él, Eberk III Truenomartillo sería parte de esas historias algún día.

Al cumplir los 42 años Eberk salió del servicio militar y tuvo sus primeros enfrentamientos, batallas y escaramuzas con los enemigos jurados de su raza: los orcos. En el campo de batalla se forjo su carácter: la emoción de la lucha, la ira desencadenada por el caer de los compañeros de armas bajo el acero enemigo, el hambre, el frío, los gritos de júbilo tras la victoria y el nunca abandonar a un compañero caído, esas cosa marcarían a fuego su carácter y sus ideales, su sueño de ser un héroe nombrado en historias y recordado como honorable, leal y de fuerte brazo se había consolidado en su alma.

Cuando cumplió los 50, su madre le hizo entrega de un regalo del clan, en el que ella había trabajado sin descanso durante años, aquel objeto sería su obra maestra: una armadura de placas y mallas hecha con el material del Salón recién recuperado, “resistente como el hierro, ligero como pluma”, el Mithril. A partir de entonces, esa armadura sería como su segunda piel. Al tiempo que feliz por todo lo hasta ahora sucedido, se sentía decepcionado: no hallaba oportunidad de hacerse valer en batallas importantes, ya estaba curtido en escaramuzas, ahora quería algo “real”. Ese fue, sin embargo, su año de suerte y de la decepción inicial saltó a la felicidad absoluta. A finales de ese año, Emerus Corona de Guerra comenzó a enrolar un ejército que se dirigiría a recuperar la ciudadela de… … Sin pensarlo dos veces, Eberk se enlistó y al año siguiente luego de muchas penurias, espera, hambre y frío, dieron el golpe definitivo, expulsando a Oboldo y sus seguidores de aquella ciudad. Sin embargo, su nombre no se escuchó, nadie reparo en él y su participación. Nuevamente las cosas dieron un giro en su mente, primero debía hacerse más fuerte y segundo, era él y no otro el que debía iniciar una campaña o empresa para que su nombre y el de su familia fuesen nombrados en canciones y grandes historias. En tanto pensaba aquello, recorría la recién recuperada ciudadela, cuando en medio de desperdicios de los orcos vio algo que brillaba bajo el sol invernal. Aquello que brillaba con sorprendente fulgor no era otra cosa que una increíble hacha de manufactura enana, maravillosamente trabajada, la tomó entre sus manos y alzándola al cielo para verla mejor dejo escapar entre dientes: “Por Moradin” y como si el nombre del Forjador le diese vida, el hacha comenzó a relampaguear. En su rostro se dibujo una sonrisa. “Un regalo para Truenomartillo”, pensó. Y debido a que el hacha reaccionaba  al nombre del Forjador de Almas, le dio el nombre de “Relámpago de Moradin”.

Ese día se acercó a uno de sus camaradas y le entregó una misiva dirigida a su clan, en ella explicaba lo que buscaba y, que algo en su corazón, le decía que debía partir cuanto antes al Este. Así, con Relámpago de Moradin, su armadura, su habilidad y dinero suficiente comenzó su travesía hacia el este.

Después de tres años y unos pocos meses de travesía logró el tozudo enano cruzar el desierto de Anaurokh. Una vez en los Valles intentó seguir su instinto y, pronto, su instinto lo llevo a buen a puerto. Se entero hablando en una taberna que un pequeño grupo intentaría bajarle los humos a unos drows que habitaban la Corte Élfica. El sólo rumor le hizo sentir la emoción de la batalla y supo que el participaría en esa expedición. Pronto encontró al grupo y se enroló en sus filas. En aquel lugar se encontraría, sin saberlo, a personas de increíble importancia para su futuro: Alberick, Ocelote y Bohrn. Con ellos estaría en el frente, acribillando drows como lo hacía con los orcos en su tierra. Talvez no ganó fama u honor en aquella expedición, ni logró el grupo acabar con la amenaza de los drows pero, al menos, se enfrentó con enemigos que eran más poderosos que los orcos que solía cazar y aquello le fortaleció.

Después de aquella incursión, algo en su corazón le dijo que no podía largarse de allí simplemente, así que alargo su estancia en aquel sitio, buscando donde ayudar y a quien ofrecer sus servicios militares.

Ahora busca una nueva misión en que ocupar su mente, donde poner a prueba sus habilidades y, evidentemente, donde continuar mejorando, al tiempo que le hace un bien al mundo en que vive.

Pues, he cumplido con esta obligación y paso a esperar las ordenes del tira... digo, master.
En fin, saludos !!!

Editado: Eberk Truenomartillo tiene 60 años, sus ojos son de un profundo color dorado y sus cabellos son de un color ceniciento, mide poco más de un metro (1.3 metros, para ser exactos) y es de complexión ancha como todos los enanos. Como había dicho con anterioridad, mi personaje habla en azul oscuro.

Me guardo la imagen para cuando comience la partida  :lol:
Título:
Publicado por: Jurgen Heindall en Abril 29, 2010, 08:11:28 am
Bien, bien, bien. Un enano con ganas de gloria y fama. ¡Nos vendrá bien alguien que de la cara cuando las cosas se pongan feas!  :cthulhu:
Título:
Publicado por: Jan Cantor en Abril 29, 2010, 09:47:12 pm
Bueno, puesto ya el último mensaje de ambientación y el primero de la partida. Me he tomado la libertad de situaros en la zona, y ya que hace frio, regalaros unas buenas botas, una manta y un capote, zamarra o capa de buena tela para el frio.

Queda por vuestra cuenta el que en los mensajes metais flashblacks acerca de como habeis llegado allí, que estais buscando etc. El monolito es uno de los hitos que aparecen en el mapa e indica que la dirección en la que vaís es la correcta; también recuerdo que está anocheciendo y que la zona, aunque llevais un druida, os es poco familiar. La comida se está acabando y el cansancio empieza ha hacer mella, y...espera, ¿se está moviendo esa niebla?...nooo, solo necesito dormir xDDD

Caballeros, pueden empezar :cthulhu:
Título:
Publicado por: Bogo valle profundo en Abril 29, 2010, 10:10:39 pm
ups, yo me pille el color verde tambien.

Bueno, para no repetirlos me adjudico yo el naranja.
Título:
Publicado por: FosfoMan en Abril 30, 2010, 09:28:41 am
Vaya, no me había fijado en que había otro verde. Con tanto lío de mensajes uno se pierde. Si quieres, quédate tú con el verde, pillé uno fácil de recordar, no tengo un interés especial. Eso sí, no quiero ser el señor rosa.

P.D. Después de echar un vistazo a las historias interesantes del DDI, tengo alguna dudilla. Sí, mi estado habitual es de confusión, pero esta vez tengo algunos motivos, al menos sobre por qué llega el grupo de aventureros al monolito. Seguro que me perdí algún mensaje que explicaba los motivos de ir precisamente por ahí y no estar en una taberna haciendo el aventurero borracho.

Sólo necesito una pista de nada, poca cosa.
Título:
Publicado por: Jan Cantor en Abril 30, 2010, 04:21:20 pm
Cita de: "FosfoMan"
Vaya, no me había fijado en que había otro verde. Con tanto lío de mensajes uno se pierde. Si quieres, quédate tú con el verde, pillé uno fácil de recordar, no tengo un interés especial. Eso sí, no quiero ser el señor rosa.

P.D. Después de echar un vistazo a las historias interesantes del DDI, tengo alguna dudilla. Sí, mi estado habitual es de confusión, pero esta vez tengo algunos motivos, al menos sobre por qué llega el grupo de aventureros al monolito. Seguro que me perdí algún mensaje que explicaba los motivos de ir precisamente por ahí y no estar en una taberna haciendo el aventurero borracho.

Sólo necesito una pista de nada, poca cosa.


Eso es cosa del personaje de Jurgen y el viejo mapa que "adquirió" en su última incursión.

Parece ser que el mapa señala la localización de una vieja tumba o similar, y como estais todos mal de pasta, pues se supone que cogió a los amiguetes para montar la expedición.

Siento que no sea una excusa muy original
Título:
Publicado por: Barack Aurum Draco en Abril 30, 2010, 05:21:25 pm
Cita de: "Jan Cantor"
Siento que no sea una excusa muy original


Pues, a mi al menos me basta con eso... es suficiente como para explicar el porque Eberk III anda en esos lugares tan extraños acosados por nieblas raras.

En fin, en breve posteare... trabajo un poco la idea antes de hacerlo.

Saludos !!!

PD: Fosfo, participaste de la excursión en la Corte Élfica ??? Esperó respuesta de cualquiera que lo sepa...
Título:
Publicado por: FosfoMan en Abril 30, 2010, 06:35:09 pm
Demonios, me debí saltar una parte importante de la historia de Ocelote el malote... concretamente toda esa parte de color azul, me parece.

La excusa me parece correcta, sólo estaba despistado sobre tantas cosas. Mapas misteriosos, el olor de las nubes... lo típico de los druidas, vamos.

Sobre la excursión a la Corte Élfica, es posible que estuviera en la periferia de las cosas, pero sin meterme a fondo, en realidad. Bastante ocupado estaba el buen druida vigilando otras fronteras. Es muy fronterizo el tipo, en más de un aspecto.
Título:
Publicado por: Jurgen Heindall en Abril 30, 2010, 07:27:08 pm
Uuups. Me parece que el mensaje de Eberk y el "editado" que le he dado al de Ocelote se han cruzado.
Al final me decidí por hacer un mensaje más largo y que nos ponga directamente en la aventura, pero que permita flashbacks de los pj's.
¿Barack, modificas tu mensaje o modifico yo el mío? No me cuesta nada poner que te encontré en Valle de la Daga y fuimos juntos a la posada de La Vieja Calavera. Es más, voy a arreglar eso ahora ya...
Título:
Publicado por: Barack Aurum Draco en Abril 30, 2010, 07:31:53 pm
No te preocupes

Cambio yo mi mensaje, de hecho ya lo estoy haciendo... así que no hagas ni tal de cambiar el mensjae xD

Saludos !!
Título:
Publicado por: Jurgen Heindall en Abril 30, 2010, 07:35:42 pm
¡¡Aaaargh!! YA lo he hecho, ja ja ja ja ja...
Título:
Publicado por: Barack Aurum Draco en Abril 30, 2010, 07:41:58 pm
No importa, no he tenido que cambiar demasiado xDDD

En fin... hecho el editado del mensaje... las cosas ya toman algo de cuerpo.
Título:
Publicado por: Jurgen Heindall en Abril 30, 2010, 08:11:25 pm
¡Ey, hasta ha quedado bien y todo!.
Y estoy pensando que, si hubiera ganas, tiempo (y talento, ejem) podríamos ir haciendo como en Perdidos, un flashback a tiempos anteriores para explicar algo del pj y luego el mensaje actual... Mucho trabajo, me temo, y ni siquiera sé si quedaría bien en la partida.

El caso es que ahí queda sembrada la semilla de la partida, el primer germen... que sea fructífero y florezca. Y al resto, ¡dadle caña, compañeros!
Título:
Publicado por: Cerbero en Mayo 02, 2010, 11:34:25 am
¿Ya empezamos? genial!! Aunque no me ha quedado claro como he llegado a la taberna en la que estaban los otros dos antes que el tipo que nos tiene que proponer la aventurilla porque no he visto que halla habido contacto. Mmmm cuando vea a bogo consultare con él para los siguientes posts
Título:
Publicado por: Jurgen Heindall en Mayo 02, 2010, 01:22:13 pm
No te ha quedado claro probablemente porque no se ha dicho nada de cómo ha llegado a ese sitio nadie que no fueran el enano y el pícaro, que son los que han escrito y se han puesto de acuerdo (a trompicones pero de acuerdo ja ja ja). Cada cual, ya sea en grupo o en solitario, tendrá que hacer su introducción y explicar el motivo de por qué aparece en esa taberna. O pasar directamente a la parte de "en la actualidad" con todo el grupo en el bosque camino a la tumba.
Título:
Publicado por: Jan Cantor en Mayo 02, 2010, 09:29:05 pm
Cita de: "Jurgen Heindall"
[...] todo el grupo en el bosque camino a la tumba.


No hombre, tampoco os voy a matar tan pronto. Antes prefiero que sufrais un poco y tal xDDD

Cerbero, como dice Jurgen, esta parte os la he dejado a vosotros para que relleneis los detalles de como habeis llegado hasta allí, etc. Así yo creo que os gustará más si le dais esas motivaciones a los personajes.

En cuanto a los flashbacks, no estoy en contra de ellos, pero recomendaría moderación en su uso ya que si no tienden a dispersar la narración (el mejor y el peor ejemplo en el uso de flashbacks es la serie de "Perdidos").

Como yo soy el tiránico narrador usaré flashbacks, flashforwards, cut-off y todo tipo de trucos de director de cine marrullero para que os divirtais con la partida (la verdad es que espero que conseguirlo y que disculpeis los fallos que, seguramente, habrá). Para empezar, y haciendo un homenaje a gran mago del suspense fallecido hace 30 años, he usado un "Macguffin" xDD

Título:
Publicado por: Jurgen Heindall en Mayo 03, 2010, 08:15:00 am
En homenaje a su reciente aniversario  ;-)

Sobre los trucos de director marrullero, ¡¡no esperaba menos!! Mientras sean eficaces y funcionen, ¡usa de todo! (mientras sea con mayores de edad y consentido, juaaaaaaaaaaas).
Título:
Publicado por: FosfoMan en Mayo 05, 2010, 09:21:25 pm
Releñe, tengo que ponerme las pilas, no quiero ser el jugador por el que hay que esperar todo el rato :(
Título:
Publicado por: Jurgen Heindall en Mayo 05, 2010, 09:53:11 pm
Ni de coña me creo que pueda pasar eso, tío. ¡¡Pero ponte las pilas!! ¡A currar!
 :minero:
Título:
Publicado por: FosfoMan en Mayo 05, 2010, 10:26:22 pm
Ya puse una parte de la introducción, pero me parecía un poco larguísima. Algún día me pondré a escribir la novela que siempre digo que estoy preparando.

Por si es necesario para los DDIs del resto, el druida llega a tiempo a la cita en la posada esa (un poco arañado de más) y avanza con normalidad la cosa.

Escribiré el resto de las chifladuras en breve.

Y mientras escribo esto, el conejito cabrón me acaba de pegar un mordisco de campeonato.
(http://www.rolroyce.com/img/RR/Boli_10.jpg)
Parece bueno, pero cuando quiere atención le da igual que estés escribiendo una historia apasionante de druidas y mazmorras.
Título:
Publicado por: Jan Cantor en Mayo 05, 2010, 10:59:19 pm
Cita de: "FosfoMan"
Ya puse una parte de la introducción, pero me parecía un poco larguísima. Algún día me pondré a escribir la novela que siempre digo que estoy preparando.

Por si es necesario para los DDIs del resto, el druida llega a tiempo a la cita en la posada esa (un poco arañado de más) y avanza con normalidad la cosa.

Escribiré el resto de las chifladuras en breve.

Y mientras escribo esto, el conejito cabrón me acaba de pegar un mordisco de campeonato.
(http://www.rolroyce.com/img/RR/Boli_10.jpg)
Parece bueno, pero cuando quiere atención le da igual que estés escribiendo una historia apasionante de druidas y mazmorras.


Dirás lo que quieras pero el conejo pinta de bueno no tiene, más bien tiene pinta de bicho cabrón y vengativo xDD

Cuando puedas pasame los puntos de habilidad para meterlos en el programita y tenerlo controlado

Bien, bien, la cosa marcha. Os indico: creo suponer que querreis acampar y pasar la noche por allí cerca de donde estaís. Si es así, decidme por aquí lo que vaís ha hacer (coger leña, montar el campamento etc) o bien roleadlo si os gusta más. Simplemente es porque quiero saber quién está haciendo que y donde está.

Por supuesto si alguien quiere hacer tiradas o similar me lo puede decir por aquí
Título:
Publicado por: Jurgen Heindall en Mayo 06, 2010, 08:19:30 am
El conejito es bueno... cuando duerme. Y aun así, a veces pega una chimpos (saltos) que acojonan a todo el grupo rolero xDDD.

¿No podemos llegar al monolito antes de acampar? Era por rolear un poquito hasta llegar al monolito y luego... bueno, lo suyo sería acampar y como veo que la gente tiene frío deduzco que les pasará a todo el que esté en la zona, y les sugeriré que no se encienda una hoguera para poder pasar inadvertidos.
Si no podemos llegar al monolito, pues lo mismo, pero en una zona que parezca adecuada.
Título:
Publicado por: FosfoMan en Mayo 06, 2010, 09:08:12 am
A ver si consigo escribir un poco más, ya situados en el lugar del crimen... bueno, del monolito ese. Ya comenté que el druida llega a ese punto más o menos entero, ya pondré los Flashbacks correspondientes para explicar las aventurillas absurdas en otro momento. Si es que uno se emociona y...
Título:
Publicado por: Jurgen Heindall en Mayo 06, 2010, 12:05:43 pm
Ey, ¡eso mola! (y la parte de la historia quedó chula).

En cuanto me digan si llegamos al monolito o no, pongo algo (o si el resto lo prefiere digo por aquí qué hacemos y el master nos pone el siguiente post, al gusto del consumidor, que estamos empezando y tal).
Título:
Publicado por: Jan Cantor en Mayo 06, 2010, 01:36:51 pm
Cita de: "Jurgen Heindall"
El conejito es bueno... cuando duerme. Y aun así, a veces pega una chimpos (saltos) que acojonan a todo el grupo rolero xDDD.

¿No podemos llegar al monolito antes de acampar? Era por rolear un poquito hasta llegar al monolito y luego... bueno, lo suyo sería acampar y como veo que la gente tiene frío deduzco que les pasará a todo el que esté en la zona, y les sugeriré que no se encienda una hoguera para poder pasar inadvertidos.
Si no podemos llegar al monolito, pues lo mismo, pero en una zona que parezca adecuada.


Ok, por mi sin problema. Yo lo decía por si queriais que la acción avanzase, pero vamos, que si quereis rolear hasta llegar al monolito por mi encantado :-D
Título:
Publicado por: Jurgen Heindall en Mayo 06, 2010, 01:54:08 pm
Ya digo que por mi no hay problema, los demás si prefieren que sigas tú, que lo digan y todos felices y contentos (hasta que las nieblas actúen, mwaharharharharhar).

Bueno, entonces, ¿acampamos pegados al monolito, verdad?
Título:
Publicado por: FosfoMan en Mayo 06, 2010, 07:26:33 pm
Todo el mundo sabe que los monolitos son amigos de las druidas, no veo motivos por los que no se pueda acampar pegaditos al abrigo del amistoso monolito diabólico. Seguro que le salen dientes y se come a alguien, pero lo hará amistosamente. Por la voluntad de Silvanus.
Título:
Publicado por: Cerbero en Mayo 06, 2010, 08:16:44 pm
Bueno, si es amistosamente no me quejare xd
Título:
Publicado por: Jurgen Heindall en Mayo 07, 2010, 08:45:15 am
Pues yo sí que me quejaré, no me gusta que me muerdan los monolitos, me desconcierta xDDDD. Tampoco me gusta que me muerdan otros bichos, ya puestos :P

Puesto un pequeño mensajito más. Siento que no sea nada del otro mundo pero estoy en el trabajo y no voy a estar disponible hasta lunes o sea que o ponía algo ahora o esperaba tres días.
Cualquiera que quiera usar a mi personaje para una conversación es libre de hacerlo. Si hubiera algo que resultara no ser conveniente ya se hablará o se modificará lo que sea menester, pero vosotros sin miedo eeeh.

Ah, a modo de comentario sobre las firmas. En las partidas mola que las firmas sean "personalizadas". Bueno, digamos que a mi me mola, je. Por lo menos desactivar en los mensajes (la recuadro se puede desmarcar en cada mensaje) aquellas que no tengan mucho que ver con el personaje o la partida puede ser buena idea. Y si ya os currais una firma personalizada para la partida, pues más molón aun. Sí, sí, ya sé que la que he puesto para esta partida no pasará a la historia (pero a mi me gusta y creo que refleja un poco el caracter del pj sin hacerlo parecer un payaso) pero es que la oficial no le pegaba ni con cola.
Título:
Publicado por: Barack Aurum Draco en Mayo 07, 2010, 04:14:51 pm
Cita de: "Jurgen"
Ah, a modo de comentario sobre las firmas. En las partidas mola que las firmas sean "personalizadas". Bueno, digamos que a mi me mola, je. Por lo menos desactivar en los mensajes (la recuadro se puede desmarcar en cada mensaje) aquellas que no tengan mucho que ver con el personaje o la partida puede ser buena idea. Y si ya os currais una firma personalizada para la partida, pues más molón aun. Sí, sí, ya sé que la que he puesto para esta partida no pasará a la historia (pero a mi me gusta y creo que refleja un poco el caracter del pj sin hacerlo parecer un payaso) pero es que la oficial no le pegaba ni con cola.


Pues, he de admitir que es una de las cosas que siempre me llama la atención de las partidas por foro en que participas. Había pensado en imitarte hace algún tiempo (por cierto muy, muy lejano) pero la flojera me venció xD. Veré si se me ocurre algo para una firma sino, pues... no sé xD.

Ya que he salido de esta miserable semana (pruebas por doquier, disertaciones, trabajos, ayudantías... etc) aprovechare entre hoy o mañana de postear, así tengo tiempo de pensar sobre mi firma xD.

En fin, saludos !!!
Título:
Publicado por: Cerbero en Mayo 07, 2010, 05:06:12 pm
Perdonad mi ignorancia pero...¿se puede hacer que salga una firma distinta en el foro en general y otra en determinados posts??? Me acabo de enterar ¿como se hace eso? xd
Título:
Publicado por: Barack Aurum Draco en Mayo 08, 2010, 02:12:04 am
Ams... No es que hagas una "firma" con todas las de la ley ni nada. Simplificando la explicación, en las opciones de "abajo" del "box" del post aparece la opción de "adjuntar firma". Quitas la opción y para poner la nueva firma, pues agregas muchos "-----" y debajo la frasesilla.







---------------------------------------------------------
Así,  :lol:
Título:
Publicado por: Jurgen Heindall en Mayo 10, 2010, 08:35:52 am
No podría haberlo explicado mejor. Como se ve, es sencillito, y una vez lo has hecho la primera vez, luego es cuestión de copiar-pegar en las posteriores.
Título:
Publicado por: Jan Cantor en Mayo 10, 2010, 11:26:27 pm
Mañana actualización sin falta. Lo siento mucho por la tardanza pero estoy buscando piso para mudarme y es un estrés horrible  :vikingo:
Título:
Publicado por: Jurgen Heindall en Mayo 11, 2010, 12:02:01 am
Hay prioridades, hombre.
Título:
Publicado por: Barack Aurum Draco en Mayo 11, 2010, 03:07:11 am
Aprovechare de postear antes de que actualizes, Jan. Siento no haber podido postear con antelación, pero los examenes me han traído de cabeza la última semana y, como ha dicho Jurgen, hay prioridades.

En fin, saludos !!!
Título:
Publicado por: Bogo valle profundo en Mayo 11, 2010, 10:52:00 pm
Yo posteare mañana, que tengo una hora tonta colgada entre dos clases que me viene perfecta para esto. Nada mejor que escapar de la universidad mentalmente durante un rato  :lol:
Título:
Publicado por: Jurgen Heindall en Mayo 12, 2010, 08:00:15 am
Eso, eso, ¡¡queremos ver mensajes!!  :vikingo:
Título:
Publicado por: Jan Cantor en Mayo 13, 2010, 09:44:16 pm
Lo primero es que siento la tardanza, pero la busqueda de un nuevo piso para vivir me come cantidades ingentes de tiempo. Por contra me han comunicado que mi próximo contrato laboral será indefinido :vikingo:

Veamos tanto el personaje de Cerbero como el de Fosfo durante esos momentos entre que la niebla se ha espesado y el aullido, han sentido como si su vinculo con el familiar/compañero animal, se hubiese roto. Han sido solo segundos, y luego se ha vuelto a restablecer con total normalidad, aparentemente.

Las runas de la piedra solo pueden ser leidas por druidas o por gente que conozca el lenguaje secreto de los mismos, y aun así se necesitaría una tirada de Descifrar Escritura por el mal estado de las mismas.
Alguien que no conozca ese lenguaje podría intentarlo pero le llevaría más tiempo y necesitaría, al menos, "algo" de referencia para poder comparar, sacar traducciones etc.

Ahora ya me podeis ir diciendo que vaís ha hacer o como os preparaís, o lo que sea
Título:
Publicado por: Jurgen Heindall en Mayo 16, 2010, 08:57:29 pm
He interpretado que el caído no tiene aspecto amenazante, pero, ¿cómo va vestido, qué aspecto tiene, a qué me recuerda si es que me recuerda a alguna clase social? o algún tipo de dato que me pueda ayudar a saber de dónde leches sale.
Venga, el resto que espabilen,  :vikingo:
Título:
Publicado por: Jan Cantor en Mayo 16, 2010, 11:28:43 pm
Cita de: "Jurgen Heindall"
He interpretado que el caído no tiene aspecto amenazante, pero, ¿cómo va vestido, qué aspecto tiene, a qué me recuerda si es que me recuerda a alguna clase social? o algún tipo de dato que me pueda ayudar a saber de dónde leches sale.
Venga, el resto que espabilen,  :vikingo:


Recuerdo que como no teneis fuego ni otra fuente de iluminación, la luz que llega son los rayos de luna filtrados por la capa de los arboles.

Lleva una capa larga de color oscuro con una capucha que le cubre el rostro  lo cual hace que, de momento, no sepais que aspecto tiene. Sus ropas no se ven demasiado bien con la capa pero parecen típicas de campesina con colores también oscuros.Su poca corpulencia descarta que sea un luchador. No lleva instrumento visible, ni túnica, ni bastón o cayado, además tampoco se ve que tenga armas de ningún tipo por lo menos a simple vista y desde luego que armadura metálica no lleva.

Por otra parte, es una figura que ha estado corriendo descalza por un bosque a oscuras y sin ninguna fuente de luz que veais. No parecía desorientada, ni perdida y se sorprendido cuando os ha visto. A pesar del tropezón no parecía tener problemas de coordinación y parece que no estaba excesivamente jadeante cuando os ha encontrado.

En definitiva, parece una campesina resistente, que conoce bien el bosque, agil y que no tiene problemas para ir descalza en un bosque donde seguramente haya piedras afiladas y plantas urticantes

Espero que te sirva
Título:
Publicado por: Jurgen Heindall en Mayo 17, 2010, 08:04:41 am
Me vale, me vale. Pondré algo relacionado con eso cuando esté más cerca de ella (que al fin y al cabo con la iluminación que hay el bueno de Ocelote poco va a poder ver). Ahora que los demás compañeros hagan los honores  ;-)
Título:
Publicado por: FosfoMan en Mayo 17, 2010, 11:17:43 am
Por fin conseguí encontrar un momento para escribir. Sorry de nuevo por los interminables retrasos. Y felicidades por el nuevo contrato. En cuanto llegue intentaré enterarme de qué leches pone en la piedra esa.
Título:
Publicado por: Cerbero en Mayo 17, 2010, 09:06:59 pm
Una cosa que acabo de darme cuenta de que no se... ¿cual es el compañero animal del personaje de fosfo? xd

Y otra cosa, al recuperar el vinculo con mi pequeñin ¿que percibo de el? ¿Esta herido, asustado...?
Título:
Publicado por: Jurgen Heindall en Mayo 17, 2010, 10:13:56 pm
Cita de: "fosfoman en su último texto DDI"
Kasza estaba seguro de que el gran felino le lanzaba miradas de reproche de vez en cuando, aunque en el fondo sabía que no podía ser, el animal era excepcionalmente astuto para ser un leopardo, pero seguía siendo un animal.


Menos mal que Ocelote no le propuso matrimonio en coña, juaaaaaaaaas.
Venga, el resto a qué están esperando, vamos a darle vidilla a la partida (y para eso estaría bien leerse los mensajes del resto y todo eso, ejem).
Título:
Publicado por: Barack Aurum Draco en Mayo 17, 2010, 11:25:31 pm
Posteo mañana, hoy he llegado rendido de la universidad y no tengo ganas de nada, salvo de comer (que a las 5:30 de acá aun no almuerzo). ASí que mañana temprano, con algo más de claridad mental posteare.

Saludos !!!
Título:
Publicado por: Jan Cantor en Mayo 18, 2010, 12:50:00 am
Cita de: "Cerbero"
Una cosa que acabo de darme cuenta de que no se... ¿cual es el compañero animal del personaje de fosfo? xd

Y otra cosa, al recuperar el vinculo con mi pequeñin ¿que percibo de el? ¿Esta herido, asustado...?


Muy asustado, pero el miedo que siente el animal es primario, primitivo, y por alguna razón te está empezando a poner nervioso a tí también (es a efectos de interpretación, a efectos de juego no estás ni asustado, ni agitado, ni nada).

Fosfo, necesito las puntuaciones de habilidad de tu personaje que tiene que  hacer alguna tiradita.

El resto las hará un poco más tarde, pero recuerdo que no hay luz de ningún tipo salvo la de los rayos de luna filtrados. En estas condiciones los más eficaces son el enano y los animales, a efectos de percibir las cosas.
Título:
Publicado por: Jurgen Heindall en Mayo 18, 2010, 08:07:14 am
¡¡¡NOoooooooooooooooooooooo, mi pj es demasiado joven para moriiiir!!!!

PD: Yupiiiiiiiiiii, ¡empieza la partida!
Título:
Publicado por: Cerbero en Mayo 18, 2010, 02:41:17 pm
El mío es mas joven aún... buaaa

Bueno, empecemos las leches :vikingo:
Título:
Publicado por: Barack Aurum Draco en Mayo 18, 2010, 11:57:53 pm
Jan, mi personaje es capas de ver algo más que el resto ? O de momento ve lo mismo ?
Título:
Publicado por: Jan Cantor en Mayo 19, 2010, 12:28:02 am
Todos sois demasiado jovenes para morir, pero eso no va a impedir que...en fin, ¿para que ahondar en lo inevitable? xDD

Veamos, Cerbero, edita tú ultimo mensaje y quita lo que has puesto entre parentesis porque cuando querais lanzar un conjuro, usar una habilidad etc...Me lo decis por el FDI o por MP, y luego se pone el resultado interpretativo en el DDI.

Tu murcielago ha fallado un tirada de escuchar y,digamoslo, se ha encontrado con el marrón encima. Está volando a toda leche hacía tu encuentro y lo que percibes es algo como: "dientes...pelo...gruñidos...muerte" en su cerebro de mamifero.

El enano ve bien en las zonas de oscuridad que rodean a la zona del monolito, aunque de momento en los alrededores no percibes nada de nada (espero las tiradas de Fosfo). El resto se considera que estais en una zona sombría (o con más sombras que luz) y por lo tanto el "enemigo" gana ocultación con respecto a vosotros.

Si Fosfo no me responde, os haré vuestras tiradas y os diré los resultados: primero una de escuchar y luego una de avistar (si se falla la primera, penaliza la segunda, es decir, os confunde el sonido y os hace mirar hacía otro lado o no prestar tanta atención hacia una zona concreta)
Título:
Publicado por: Jurgen Heindall en Mayo 21, 2010, 08:36:59 am
Buen finde, tíos, y a ver si cuando vuelva veo unos cuantos mensajes, ¡pedazo vagos! (salvo el magnánimo y siempre esforzado master, claro está, ejem, ejem, xDDDD).
Título:
Publicado por: FosfoMan en Mayo 21, 2010, 09:29:15 am
Con mucho trabajo conseguí enviar las puntuaciones de habilidad repartidas. Leñe, mira que es complicado lo de repartir habilidades con varias clases de personaje. Que si es clásea, que ahora ya no lo es... un puto lío, espero haber repartido bien los puntitos. Menos mal que en Pathfinder la cosa está más sencillita.
Título:
Publicado por: Cerbero en Mayo 21, 2010, 04:04:20 pm
editado
Título:
Publicado por: Jurgen Heindall en Mayo 26, 2010, 08:46:50 pm
Buenaaaas, ¿para meter presión a quien tiene que escribir, es aquí? Graaaaaaaaaaaaaaaaaacias :roll:
Nah, que supongo que andarás ocupado con la búsqueda de la nueva vivienda, ¡¡tú tranquilo que yo de aquí no me muevo!!
Título:
Publicado por: Barack Aurum Draco en Mayo 26, 2010, 09:34:03 pm
Cita de: "Jurgen"
¡¡tú tranquilo que yo de aquí no me muevo!!


Somos dos xD

Saludos
Título:
Publicado por: Jan Cantor en Mayo 28, 2010, 12:11:49 am
Siento el retraso pero entre cursos, trabajo y la proxima mudanza (el lunes si Plutón quiere), no tengo nada de tiempo.

El fin de semana haré tiradas y comunicaré resultados para que me digais (o escribais) acciones a realizar

De nuevo lo siento muchisimo
Título:
Publicado por: Jurgen Heindall en Mayo 28, 2010, 10:43:47 am
(Voz de Ente Convocado De Más Allá Del Espacio Y Del Tiempo/on)  :cthulhu: Más lo sentirás cuando los infraseres que hemos enviado te encuentren en tu nueva vivienda y procedan a obligarte a beber alcohol (no de garrafón, eeeh), acostarte con bellas mujeres y a visionar los episodios inéditos y prohibidos de tus series favoritas... porque eso a los humanos es lo que no os gusta, ¿verdad?  

No sé por qué me parece que tengo que cambiar de informadores, creo que unos cultistas se están pasando de listos.
:cthulhu: (Voz de Ente Convocado De Más Allá Del Espacio Y Del Tiempo/off).

PD: Cuando estés instalado estoy convencido de que serás tú quien nos reclame escribir más y más,  :pirata: .
Título:
Publicado por: FosfoMan en Mayo 28, 2010, 11:44:27 am
Ya estaba pensando que había enviado mal las cosas. Espero que no haya que indicar más información que esa, que nunca se sabe.

Por mi parte estaba esperando a ver si pasaba algo con lo último que dije, que creo que fue lo de ir hacia el tipo feo (digooo al que salió del bosque) y a lo mejor echar un vistazo a las inscripciones esas.
Título:
Publicado por: Jan Cantor en Mayo 31, 2010, 10:03:15 pm
Cita de: "FosfoMan"
Ya estaba pensando que había enviado mal las cosas. Espero que no haya que indicar más información que esa, que nunca se sabe.

Por mi parte estaba esperando a ver si pasaba algo con lo último que dije, que creo que fue lo de ir hacia el tipo feo (digooo al que salió del bosque) y a lo mejor echar un vistazo a las inscripciones esas.


Esta todo bien y de momento no necesito más información. Por cierto, has tenido una buena tirada de escuchar pero no tanto de avistar, aún así, gran parte de la información te la envia tu animal que si que ha detectado bastante (te lo paso por MP)

Con el resto voy en seguida, que ya he estoy instalado en el nuevo piso y ahora ya puedo poner TODA mi atención en vosotros :cthulhu:
Título:
Publicado por: Jurgen Heindall en Junio 01, 2010, 12:11:28 am
Eso será bueno para nosotros... ahora que no sé si será tan bueno para nuestros personajes, juaaaaaaas.

PD: Así me gusta, instaladito y ya haciéndose con el piso y sus medidas, caprichos y seres invisibles que hacen ruídos incognoscibles  :cthulhu:
Título:
Publicado por: Jan Cantor en Junio 05, 2010, 01:14:01 am
Veamos las tiradas de Escuchar (pensabaís que me había olvidado de vosotros ¿eh?) de cada personaje. El orden en que escribo no es significativo:

-Alberick: Escuchas lo que parece ser ramas y pisadas partiendose en dirección hacía vosotros parece que desde el norte, pero no puedes precisar nada más.

-Bohm y Eberk: Pues vosotros no escuchais nada raro, ni fuera de lo común... :cool:

-Ocelote: Si, algo viene hacía vosotros desde el norte. Son varios, cuadrúpedos, parecen orientarse bien y no da la impresión de que tropiecen con las ramas del suelo. Llegaran como en unos 4 turnos más o menos.

Su turno caballeros  :vikingo:
Título:
Publicado por: Cerbero en Junio 05, 2010, 12:53:57 pm
¿Mi pequeñin ha muerto? T^T

Venganza  :paladin:
Título:
Publicado por: Bogo valle profundo en Junio 05, 2010, 02:37:33 pm
Cita de: "Jan Cantor"

-Bohm y Eberk: Pues vosotros no escuchais nada raro, ni fuera de lo común... :cool:
 :vikingo:


Nadie escribe bien el nombre de mi personaje  :lol: .
Título:
Publicado por: Jurgen Heindall en Junio 05, 2010, 05:35:00 pm
Je, je, je, eso me ha pasado a mi más de una vez con algunos nombres.

Pues a ver qué pienso para poner... si alguien quiere ir escribiendo comento que la reacción de Ocelote será de avisar al resto de mis compañeros "¡¡Alerta, enemigos cargando, alertaaaa!!". En voz alta pero no gritando. Eso sí, no me separo de la figura caída en el suelo y estoy alerta en posición de recibir un ataque. :pirata:
Título:
Publicado por: Jan Cantor en Junio 05, 2010, 07:23:58 pm
Cita de: "Jurgen Heindall"
Je, je, je, eso me ha pasado a mi más de una vez con algunos nombres.

Pues a ver qué pienso para poner... si alguien quiere ir escribiendo comento que la reacción de Ocelote será de avisar al resto de mis compañeros "¡¡Alerta, enemigos cargando, alertaaaa!!". En voz alta pero no gritando. Eso sí, no me separo de la figura caída en el suelo y estoy alerta en posición de recibir un ataque. :pirata:


Bien, de esa manera los que no escucharon nada se darán por enterados de que "algo" se acerca. Lo que si necesitaré que me digais por aquí es vuestra posición en el claro del monolito. Para entendernos asumiremos que estais en un circulo de 20' de diametro con el monolito en el centro del mismo y el cuerpo caido en la posición (5,-5) según el siguiente gráfico:

http://www.wolframalpha.com/input/?i=plot+x^2%2By^2%3D100

(Muy matemático, lo se xDD )
Título:
Publicado por: Jurgen Heindall en Junio 05, 2010, 07:58:17 pm
Como imagino que no puedo compartir casilla con la figura caída, estaré justo ante ella, y si no me equivoco ese sería la posición 0 -5 (con el monolito a mi izquierda y yo mirando de frente a la figura caída). Si me equivoco la posición que querría sería esa.

PD: Te auguro (en las llamas del fuego eterno veo...) que sería más cómodo una plantilla con cuadraditos para colocarnos cada cual en uno, en plan Hundir la flota  ;-)
Título:
Publicado por: Cerbero en Junio 05, 2010, 08:17:23 pm
una duda, en lo de 5, -5 ¿el numero que va delante es el de la linea orizontal o vertical?
Título:
Publicado por: FosfoMan en Junio 06, 2010, 11:51:44 am
Estuve demasiado de vacaciones y casi hasta se me olvida la partidilla. Sorry por el nuevo retraso, soy casi tan lento como el asesino de la cucharilla ese.

Después de las tiradillas de escuchar y demás, la idea sería ir corriendo hacia la zona del monolito donde está el resto del personal, pero no tengo muy claro cómo ponerlo DDI si es que hace falta. Tanta pausa es un pelín confusa.
Título:
Publicado por: Jurgen Heindall en Junio 06, 2010, 09:00:54 pm
Muchos mensajes DDI no ha habido :P
Tú pon algo chulo, hombre, que la fiesta empieza en breve, je je.

Sobre lo de los numeritos, lo cierto es que ahora que lo menciona Cerbero, tengo dudas, supongo que será x,y; y no y,x como puse yo; si es x,y entonces mi posición sería 5,0 (supongo) a ver qué nos dice Jan.
Título:
Publicado por: Barack Aurum Draco en Junio 06, 2010, 10:42:07 pm
Pues he quedado algo sorprendido con el gráfico ese xD. Hacia mucho que no me topaba con algo matematico en mi vida xD.

Pues esperare la aclaración de Jan para dar mi posición en el plano. Siento haber estado algo perdido, pero me ha quedado poco tiempo (lo suficiente como para mirar la partida que dirigire y echar un vistazo a esta).

En fin, saludos !
Título:
Publicado por: Jan Cantor en Junio 07, 2010, 07:25:11 pm
(x,y) el plano cartesiano de toda la vida de Zeus xDD

Si ya se que debería usar una plantilla cuadrada, pero a efectos prácticos da exactamente lo mismo.

En breve, un mensaje DDI en el que pondré lo que hacen vuestros jugadores (salvo que querais ponerlo vosotros), y la llegada del druida. En ese momento se harán las tiradas de Avistar con los condicionantes mencionados, y empezará el baile xDD
Título:
Publicado por: FosfoMan en Junio 08, 2010, 10:02:40 am
Y yo sin ponerme rangos en la habilidad de bailar!

Por supuesto, el señor Kasza Hierbadébil va a paso apurado (lo justo para tropezar unas pocas veces, pero no tanto como para caer de narices) hacia la zona, en silencio relativo. Tampoco en plan supersigiloso, pero sin armar más barullo del imprescindible, esperemos que nadie le pegue un tiro).
Título:
Publicado por: Cerbero en Junio 08, 2010, 08:39:10 pm
Entonces yo estoy en posicion 10, 0

Estoy en la punta porque he salido corriendo a buscar a mi bichejo. Ahora volvere para atrás xd
Título:
Publicado por: Barack Aurum Draco en Junio 09, 2010, 11:10:54 pm
Buenas, buenas. Pues, Eberk estaría más o menos en el punto 3,-3.
Esto porque iba caminando hacia la figura que cae al suelo, a partir del monolito.
Jan, en cuanto vea al primero de los "enemigos" dará un grito: ¡Por Moradin!, así se da valor y, de paso, activa la habilidad del arma.

Saludos !!
Título:
Publicado por: Bogo valle profundo en Junio 11, 2010, 03:09:40 pm
Como no oigo ni veo nada fuera de lo comun, yo sigo sentado a los pies del arbol con mis mantas por encima, continuando con la misma accion del turno anterior.

La posicion del personaje la dejo a discrecion del master, pero creo que rondaria sobre -5,5 o algo parecido.
Título:
Publicado por: Jurgen Heindall en Junio 16, 2010, 08:21:08 am
Voy a tener que manifestarme otra vez, esta vez para exiguir mi derecho de rol, ja ja ja ja.

Jan, tronco, ¿te puedo ayudar en algo?  ;-)
Título:
Publicado por: FosfoMan en Junio 16, 2010, 08:59:25 am
Yo soy el último en meter prisa, pero va todo bien? Sí, ya sé que es un clásico lo de las partidas a trompicones y que todos queremos preservar la tradición. Juntos podremos!

Estoy casi seguro de que no tengo que decir demasiado sobre mi personaje, oigo lo que oigo y voy corriendo (sin estamparme contra los árboles) hacia el diagrama matemático ese raro, no sé realmente dónde acabaré, pero en el punto más cercano que quede a mano desde mi posición actual para poder contar a los aventurerillos asustados lo que se acerca babeando desde el bosque... no, no soy yo (sólo) lo que babea habitualmente.
Título:
Publicado por: Bogo valle profundo en Junio 20, 2010, 10:58:49 pm
¡Oh cantor!, ¡Jan cantor! ¡Extiende tus tentaculos sobre nuestras cabezas y bendicenos!  :cthulhu: .

Aprovecho para decir que acabo el 30 examenes y tonterias varias, asi que si desde hoy hasta esa fecha toca postear, tenedme paciencia.

Jan, aunque no nos bendigas, danos muestras de vida  :jesus: queremos saber como te va.
Título:
Publicado por: FosfoMan en Julio 01, 2010, 08:22:06 am
Ya hace bastante que no hay noticias ni de la partida ni del señor Cantor. Ya estoy empezando a preocuparme y todo. No por la partida, claro. Alguien tiene forma de ponerse en contacto con Jan al menos para saber si va todo bien?
Título:
Publicado por: Jurgen Heindall en Julio 01, 2010, 08:26:03 am
En eso mismo estaba pensado yo este finde, que se me hacía raro que Jan estuviera taaaanto tiempo sin dar señales de vida.
El caso es que su teléfono no está en mi poder, y supongo que los correos no los verá por algún motivo.
Título:
Publicado por: Jan Cantor en Octubre 21, 2010, 02:54:44 pm
Antes de nada mis disculpas por haberos dejado colgados tanto tiempo y sin ninguna explicación por mi parte, pero la situación que hemos tenido en los últimos meses en mi familia ha sido dura.

No voy a entrar en detalles por no ser este el lugar indicado, pero solamente decir que mi madre ha estado hospitalizada, ha recibido tratamiento y, gracias a dios, está recuperada.

De nuevo pediros mi más sinceras disculpas, siento el haberlo tenido que hacer así y desde luego que entiendo todo el enfado que podaís tener por mi causa.

Lo siento mucho y disculpas
Título:
Publicado por: FosfoMan en Octubre 21, 2010, 05:06:03 pm
Ey, me alegro de que esté bien, sea lo que sea lo que haya pasado.

Sobre el enfado... vale, llamaré para cancelar la carreta de piedras para lapidar. En realidad creo que la mayoría estábamos más bien preocupados, que no mola que la gente se esfume sin más, nunca se sabe tratándose de roleros a qué dimensión desconocida pueden haber ido a parar.
Título:
Publicado por: Jurgen Heindall en Octubre 21, 2010, 07:27:52 pm
Coincido con fosfo, más que enfadados (sí, sí, cancelen el ataque preventivo sobre la ciudad que les había indicado... que sí, que sí, que los artefactos nucleares los pago igual) estábamos preocupados.

Pues si todo ha acabado bien, al menos que el final sea bueno. ¿Seguimos con la partida?  :roll:
Título:
Publicado por: Jan Cantor en Octubre 22, 2010, 01:41:05 pm
Gracias, chicos  ;-)

Jurgen, en principio dame el fin de semana para que repase las cosas y vea un poco como está todo, pero creo (si la gente quiere) que se podría continuar con la misma
Título:
Publicado por: Jurgen Heindall en Octubre 22, 2010, 02:11:33 pm
Eso es lo que yo quería leer, je je je.
Por mi parte, preparado y listo.
Título:
Publicado por: Barack Aurum Draco en Octubre 23, 2010, 06:29:33 am
Me sumo a los comentarios anteriores. Tanto por la alegria de que todo este bien, como por el hecho de que quieras continuar la partida.

Estoy al pie del cañon, como en un principio dije....

Saludos !!
Título:
Publicado por: Cerbero en Octubre 23, 2010, 05:13:35 pm
no pense que llegaria este dia en que esto se retomase. Ala, dadle caña xd
Título:
Publicado por: Bogo valle profundo en Octubre 29, 2010, 01:05:03 pm
Awaiting orders!  :vikingo: