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Mensajes - Aramil

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D&D y Pathfinder /
« en: Noviembre 28, 2007, 01:23:27 pm »
Mis dos mas grandes y potentes personajes los tuve a lv12.
1) Hechicero enano lv12, con conjuros de encantamiento y evocacion.. era el q mas hacia daño de la party, y al que mas les hacia (bola de fuego :P), despues le seguia el guerrero con el espadon malicioso.

2)Despues tuve el personaje mas curro de todos, hechado en cara por cada uno de mis compañeros de mesa. Guerrero 5/ Derviche 5/ Tempestad 2
Maquina de matar con dos cimitarras (acababa de leer la saga del Elfo Oscuro :P), tenia 6 ataques por turno, podia cargar y hacer ataque completo, y cuando me movia entre filas enemigas no me hacian ataque de oportunidad debido a que tenia max piruetas. Ademas podia elegir 10 en piruetas y saltar, bonificadores a la CA, velocidad y CA al luchar en defensiva por derviche, y por el tempestad se me bajaba de -2 a -1 el penalizador por luchar con dos armas, y ademas tenia +1 a la CA

Era con el personaje q mas me diverti (luchando), ya q mataba al q "me tocaba a mi" e iba por el de mis compañeros.. jeje

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D&D y Pathfinder / Poliformar y cambiar de forma
« en: Febrero 06, 2007, 12:04:06 am »
Me surgieron algunas dudas con respecto a los conjuros Poliformar y Cambiar de forma....

1_ Cuando me polimorfo... cambian los Stats de Fue, Des y Con... pero la vida sigue siendo la misma q la q tengo originalmente???? el ataque base sigue siendo el mismo no????

2_ Cuando me polimorfo... los items q llevo puesto se hacen "inservibles" en la forma en q me polimorfo... o depende si la forma esa puedo o no usar items???

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Preparación de partidas /
« en: Noviembre 27, 2006, 10:52:01 pm »
nop.. perdon... pensandolo bien... guerrero pura fuerza.. jeje... perdon por el cambio tan rapido

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Preparación de partidas /
« en: Noviembre 27, 2006, 10:13:29 pm »
podria ser... el curandero del grupo, o el artillero magico... me gustan los dos puestos (decime q manuales aceptas para hacer los personajes, porq usaria el arcano completo para el artillero, y el libro de las obras elevadas y el divino completo para el curandero)

las tiradas como haces???

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Preparación de partidas /
« en: Noviembre 26, 2006, 05:31:39 pm »
podria meterme?? nunca jugue en foros, podrian decirme como es eso de DDI y FDI, muchas gracias...

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D&D y Pathfinder /
« en: Noviembre 26, 2006, 05:25:45 pm »
tengo un amigo q se compro el manual, aca en argentina, asi q calculo q halla tmb salio... ni idea...

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D&D y Pathfinder / Midnight
« en: Noviembre 26, 2006, 01:48:57 am »
hola, quisiera preguntarles a los q saben acerca del mundo de midnight q opinan de el. ya q el master de mi mesa de juego se compro el manual con el modulo, nos trato de explicar mas o menos como era.. pero no me satifacio mucho.. quisiera saber las opiniones de ustedes acerca de ese mundo..

muchas gracias desde ya

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D&D y Pathfinder /
« en: Noviembre 09, 2006, 06:31:39 pm »
Eso es lo q tiene el mago... es uno de los mejores arcanistas, pero tenes q saber a q te enfrentas para q sea util. A mi me gusta mas el hechicero; es mas, hace casi 2 años q vengo jugando q con un hechicero y no me canso; ya q tenes la posibilidad de ser util en todo caso, eso si, tenes q elegir bien los conjuros y centrarte cual va a ser tu papel en el juego. Lo q no me gusta a mi es eso de preparar los conjuros todos los dias, por el hecho de no saber  q tan util me va a ser. Con saber menos conjuros q el mago, tenes una mejor espontaneidad.......

Lo q tiene el magico de guerra es q sabe muchos mas conjuros q el hechicero, pero todos estan asociados a los mismo, rompar todo. Lo q esta bueno es q podes elegir los distintos tipos de elementos con los q queres atacar, puesto q tenes muchos conjuros destructivos de diferentes elementos.

Para mi el magico es una de las clases nuevas q mas safa. Hace una semana mas o menos me dieron el divino completo y el aventurero completo. Ya deliran con las clases q crean estos de Wizards, ahora hay una especie de clerigo q lanza los conjuros como hechiero, lo mismo pero con druida. Las q de verdad me gustaron fueron las del Ninja y el Robaconjuros, pero siguen siendo ramificaciones de otros personajes.

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D&D y Pathfinder /
« en: Noviembre 07, 2006, 10:13:52 pm »
MMM... a mi tambien me gustaria saber porq estas dejando de lado a la mejor clase....  Tambien la estas comparando con clases q son inferiores a la del mago... digamos... el mago es el padre de todas ellas... salio primero, tiene mejores conjuros, mas versatilidad; en cambio, esas clases q nombrastes tiene una "especialidad", una unica finalidad.... el duskblade por lo q lei tiene conjuros q nada mas le mejoran su capacidad fisica y el combate, el beguiller tiene conjuros de encantamiento e ilision, y el spellthief nada q ver con un mago, si no mas bien con un picaro.
Al mago lo podrias comparar con el Wu jen, o alguno de ese estilo, q se yo... esa es mi forma de pensar; pero en realidad mi verdadera "pasion" es el hechicero o el magico de guerra.


duskblade
http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/cwc/20060905a

beguiller
http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/cwc/20060711a

spellthief
http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/cwc/20051122a

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D&D y Pathfinder /
« en: Noviembre 06, 2006, 10:28:14 pm »
Aguante los orcos multiuso!!!!! sirven praa cualquier ocasion... esten donde esten....

hablando enserio.... cualquier tipo de dragones....

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D&D y Pathfinder /
« en: Noviembre 04, 2006, 01:41:44 am »
seee... el magico de guerra hace mierda todo... pero en este caso no sirve... lo mismo q con el hechicero.. perdon.. me equivoque.... (hace mucho q pase ese nivel... jeje).

Abstencion de materiales en este caso me parece al pedo... ya q es un combate uno contra uno... es mas util cuando te raptan o algo por el estilo....

Eso de combate con dos armas y no se q mas.. me parece muuuuy al pedo... para q los queres??? te va a dar un poco mas de AC.. pero nada mas.. preferiria ahcerme invisible.. o algo q no me alcancen... antes q eso... prefiero Perician en combate... ya q le resto un -5 al ataque y me da +5 a AC.....

Para mi las mejores dotes en este caso son las de Soltura con una escuela de magia... y te especializas en Evo q es lo q mas te serviria en este caso...

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D&D y Pathfinder /
« en: Noviembre 03, 2006, 12:38:37 am »
miren.. por ser lv 5... tiene 4 conjuros lv0, 3 lv1, 2 lv2 y 1 lv3. Supongando que tuviese una Int de 16 (+3) tendria: 4 conjuros lv0, 4 lv1, 3 lv2 y 2 lv3. Y supongando que por alguna casualidad de la vida eligio especializarse en Evocacion... tendria un conjuro mas de evo de cada nivel.... ahora... teniendo las dotes: Soltura y soltura mayor con la escuela de evocacion e iniciativa mejorada ya se le tendria una ventaja al clerigo... mas posibilidades de empezar el combate, y mas posibilidades de q no "esquive" los ataques.....

Los conjuros podrian ser:
2 proyectiles magicos y 2 manos ardientes (Lv1)
4 rayos abrasadores, o 3 rayos abrasadores y 1 Astucia de zorro (Lv2)
1 Rayo relampagueante y 1 volar

Yo creo q con eso se podria derrotar facilmente a un clerigo... tmb hay q ver el equipo y todo eso... pero...

Tenes 2 conjuros de fuego.. q es lo tipico q esperaria para resivir.... elige la protec contra eso... pero todavia te quedan 2 poryectiles magicos (3 rayos cada uno) y el rayo relampagueante q lo calcinaria ......


Lo mejor para este caso es un hechicero... experiencia propia.... jeje

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D&D y Pathfinder /
« en: Octubre 26, 2006, 07:30:40 pm »
me estoy encargando de hacer las clases de prestigio del arcano completo... ya que vi que no habia ninguna... tengo hechas el acolito de la piel y el geòmetra... aviso para caulquier cosa... tengo bastante tiempo alpedo por ahora... asi que creo que podre hacer varias en la semana... si necesitan algo en especial... avisen a ver si puedo ayudar

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D&D y Pathfinder /
« en: Octubre 26, 2006, 12:24:52 am »
hola que tal... tengo hecha la clase de prestigio del Derviche (combatiente completo) pero se le tendria que agregar las imagenes de los manuales ya que no puedo hacer que queden acorde con el texto :)

me hago cargo de hacer algunas mas clases de prestigio, no mas de dos por semana

chau y suerte a todos...

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