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D&D y Pathfinder / Pathfinder 2e ; Pathfinder society - Danzarín
« en: Enero 04, 2022, 01:41:35 pm »
Buenas tardes.
Estoy apunto de empezar a jugar en el nuevo y misterioso mundo de segunda edición de pathfinder según las reglas de pathfinder society.
He jugado bastantes campañas-partidas y demás en 1ª edición, y para esta me apetecía probar una clase nueva que  no haya jugado aún, me barajaba entre bardo y brujo/a

La idea sería acabar usando el arquetipo danzarín sombrío, muy a mi pesar la guía avanzada del jugador sigue sin estar en castellano porque Devir ya sabéis como trabaja.

He estado curioseando builds por reddit y esos sitios pero solo encuentro típicas de rogue/monk/espadachín, y quería intentar algo estilo Caster, defensivo a buffs y debuffs con cierta movilidad, más que típica figura de danzarín/spam de furtivos.

¿Hay en el foro alguien docto en la materia? ¿Alguna pagina de referencia aparte de los enfermos de reddit? ¿alguien que me quite las ganas y me diga, HAZTE UN ROGUE Y YA, SIN ARQUETIPOS Y DEJA DE INVENTAR?

Gracias de antemano.

Si hay alguien que juegue según reglas de society, también valoraría su opinión sobre el sistema y algunos consejos para 4 jugadores que vamos a sumergirnos en semejante odisea.


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D&D y Pathfinder / Duda Recarga Pistolero Pathfinder
« en: Noviembre 16, 2020, 07:16:53 pm »
Buenas tardes compañeros, es mi primer mensaje y no sé si estará publicado en la sección adecuada de no ser así lo siento.

Estoy jugando con otros compañeros una campaña oficial de pathfinder, y tras mucho discutir y rabiar decidí hacerme un Pistolero como clase.

Hablamos de un personaje nivel 5, arma de fuego de una mano con recarga rápida y usando cartuchos de papel.  y cito textualmente de web de Paizoo:

Rapid Reload (Ultimate Combat) wrote:
The time required for you to reload your chosen type of weapon is reduced to a free action (for a hand or light crossbow), a move action (for heavy crossbow or one-handed firearm), or a standard action (two-handed firearm).

Alchemical Cartridges (Ultimate Combat) wrote:
Alchemical cartridges make loading a firearm easier, reducing the time to load a firearm by one step (a full-round action becomes a standard action, a standard action becomes a move action, and a move action becomes a free action)


Duda: al ser acción gratuita en caso de usar varios ataques consecutivos (nivel 6 o más, Disparo rápido... etc.)
1)Cuantas balas podría recargar por turno en caso de usar como arma Pimentero? 1- 2 3? todas?
2)De usar una pistola que solo almacena 1 disparo podría realizar ataques completos que impliquen más de un disparo si recargar según lo citado pasa a ser accion gratuita?


Obvia decir que el resto de normas de recarga  véase generar ataques de oportunidad, el incremento de encasquillamiento, las conocemos y cumplimos

Muchas gracias y a ver si podemos aclararlo porque es una discusión continua sobre la viabilidad de esta clase jajajaja. Un saludo

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