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Temas - Chorche (Jorge Blázquez)

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D&D y Pathfinder / Duda con el ataque de "toque a distancia"
« en: Junio 04, 2014, 07:18:29 pm »
Hola!

Tengo una duda con el ataque de toque a distancia. Llevo dos días revisando el Manual de Reglas Básicas y no me queda nada claro si el ataque de "toque a distancia" usa el bono de Fuerza o el de Destreza. Es duda de novato, pero me estoy haciendo un lío de narices.

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D&D y Pathfinder / ¿Qué bono de armadura ofrece la cota de mallas?
« en: Marzo 20, 2014, 12:43:11 pm »
Hoy estaba revisando las fichas de los personajes de nuestro grupo y me ha surgido una duda, ¿la cota de mallas da un bono de armadura de +6 o de +5? No sé porque no me había dado cuenta antes, pero en mi libro de reglas básicas de Pathfinder en inglés pone que el bono es de +6, mientras que en el viejo manual de 3.5 pone que el bono es de +5. He mirado en las erratas de la versión inglesa del Pathfinder y no he encontrado nada al respecto. Mi duda sería ¿en Pathfinder la cota de mallas da un bono mejor, o es una errata?

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D&D y Pathfinder / ¿Sirven las Dotes de D&D para Pathfinder?
« en: Febrero 26, 2014, 07:55:58 pm »
Hola. Desde hace ya tiempo en mi grupo de juego venimos usando las recopilaciones de dotes que aquí hay, pero algunos de mis jugadores me comentaron que algunas dotes de D&D quedan un poco flojas comparadas con las de Pathfinder o no encajan bien con las reglas de Pathfinder. La verdad es que yo también pienso lo mismo: algunas dotes de D&D necesitan ser adaptadas para que se puedan usar en Pathfinder, ya sea porque ofrecen menos bono a habilidades que otras dotes similares de Pathfinder o por el hecho de que en Pathfinder algunas reglas han cambiado (concentración, los linajes del hechicero, límite de rangos, etc); creo que eso ocurre con dotes como: "acompañamiento arcano" y "alas de hechicero celestial" del Manual del Jugador II, o con "Canto de fortaleza" del Aventurero completo. De hecho, he realizado una pequeña recopilación en PDF con las dotes de Pathfinder y parte de las de D&D que aparecen en la recopilación de Fosfoman con unas adaptaciones de mi cosecha en algunas (mi idea es ir ampliando esa recopilación y tener el mayor número de dotes de Pathfinder y D&D adaptadas).

¿Qué os parece el asunto? ¿Creéis que es necesario modificar algunas dotes de D&D? ¿O pensáis que no? Esto lo he hablado mucho con mis jugadores, pero me gustaría conocer la opinión de la gente del foro.

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D&D y Pathfinder / Fuentes para maquetar Pathfinder.
« en: Noviembre 04, 2013, 05:38:01 pm »
Hola a todos.

No quería poner un nuevo tema para esto, pero llevo dos días buscando las fuentes de word para hacer maquetaciones tipo Pathfinder y no las encuentro, creo recordar que alguien del foro las colgó en algún sitio, pero no las encuentro (sí, soy lo peor, jeje). ¿Podéis echarme un cable?

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D&D y Pathfinder / Duda con los ataques múltiples de los monstruos:
« en: Octubre 11, 2013, 12:21:18 pm »
Hola a todos!

Ya se que esta es una pregunta un tanto tonta, pero llevo mucho tiempo sin sacar monstruos como enemigos a mis jugadores (últimamente todo han sido humanoides con clases de PJ) y me ha surgido una duda de principiante:

El caso es que mis jugadores se van a enfrentar a un dragón que por edad y tamaño posee los siguientes ataques: 1 mordisco, 2 ataques con garras, 2 ataques con alas, y 1 coletazo. Mi pregunta es: ¿en un ataque de asalto completo puede realizar la totalidad de estos ataques? ¿o se limita a 2 ataques cualesquiera de los citados?

Gracias de antemano a todos. Un saludo!!

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D&D y Pathfinder / Daño sufrido por las armas:
« en: Marzo 31, 2013, 12:24:56 pm »
Hola a tod@s!

El otro día se me planteó una duda. Estamos jugando una campaña con las reglas de Pathfinder, y se me ocurrió sacar a mis jugadores un par de Remorhaz. El caso es que estos bichos generan calor con la panza, y dicho calor puede dañar las armas. Mi pregunta sería, ¿afecta también a las armas mágicas?, y en ese caso ¿qué CD y TS tendrían? Pese a que usamos las reglas de Pathfinder, he estado revisando las de D&D 3.5 (a veces usamos combinaciones de ambas reglas) y no me queda nada claro. Gracias!!

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Hola a tod@s!

Me gustaría plantear una cosa. Dentro de la categoría “clases” se podría hacer una sección con clases más específicas de la 3ª y la 3.5 adaptadas para las reglas de Pathfinder.

El caso, es que juego en la Dragonlance pero con las reglas de Pathfinder, y mis amigos y yo nos hemos dado cuenta que algunas clases de la 3.5 son débiles comparadas con Pathfinder, por lo que he tenido que adaptarlas un poco.

Supongo que esto también pasará con las clases específicas de otros escenarios (Reinos Olvidados, Eberron, etc.). Por eso planteo hacer esta sección.

También creo que sería interesante que aquella persona que adaptase una clase, la publicara como “tema” comparando la adaptación con la original, para que la gene pudiese dar su opinión (creo que varias cabezas piensan mejor que una).

¿Qué os parece la idea?

8
D&D y Pathfinder / Duda con la habilidad "Uso de cuerdas".
« en: Octubre 29, 2011, 05:49:00 pm »
Hola a tod@s!

Tengo una duda respecto a una Habilidad de la 3.5 que en Pathfinder han desaparecido: "Uso de cuerdas". En mi campaña intento usar la mayor parte de las reglas de Pathfinder, pero no he encontrado ninguna regla que, al igual que en el caso de las habilidades "Concentración" y "Falsificación", solvente la ausencia de la habilidad "Uso de cuerdas".

Se me había ocurrido la siguiente solución: si un PJ quiere poder hacer nudos o similares con una cuerda, debería gastar rangos en "Oficio (manejo de cuerdas)" (un poco sacado de la manga, pero no se me ocurre nada mejor).

Si alguien ha experimentado con sus jugadores y tiene alguna otra solución agradecería que me lo comentara.

Gracias a todo!! Bye!!!

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D&D y Pathfinder / Adaptación de las razas de 3ª y 3.5 a Pathfinder:
« en: Octubre 18, 2011, 04:38:39 pm »
Hola a tod@s!!

Soy Chorche. Quiero plantear una cosa: la adaptación de razas de las ediciones 3ª y 3.5 para las reglas de Pathfinder. Como DM estoy jugando la Dragonlance con las reglas de Pathfinder, escenario de campaña publicado en 3.5. Las razas genéricas, como Humanos, Elfos, etc. no plantean problemas, usamos las de Pathfinder y ya está. Pero los problemas surgen cuando queremos usar razas concretas de este escenario; ya que, o bien estas razas son algo débiles comparadas con las genéricas que aparecen en los manuales de Pathfinder, o bien su ajuste de nivel es excesivo.

Me he dado cuenta que en el Pathfinder no existe el ajuste de nivel, en lugar de esto lo que se ha hecho es hacer más poderosas a las razas comunes (por ejemplo, los humanos de Pathfinder son algo más poderosos que los de 3.5). A aquellas que tenían un ajuste de nivel de +1 se les ha quitado el ajuste (este es el caso del Asimar y el Tiflin, que en Pathfinder son exactamente iguales que en la 3.5 pero les han quitado el ajuste de nivel). Y en el caso de aquellas que tenían un ajuste de nivel superior a +1 han modificado a la raza para hacerla igual de poderosa que las demás; este es el caso de los Drow, que son diferentes de los Drow Nobles (los drow pueden ser usado como PJ, pero un Drow Noble es demasiado poderoso, por lo que debería limitarse a PNJs).

Analizando lo que se ha hecho con las razas en Pathfinder, planteo dos opciones para adaptar las razas que no aparezcan en los manuales de Pathfinder, según el caso:

- Para razas normales (sin ajuste de nivel): se les puede hacer ligeramente más poderosas, añadiéndoles alguna característica de raza.

- Para razas con ajuste de nivel: en principio se les puede reducir el ajuste de nivel en un punto, por ejemplo, una raza con ajuste de +2 pasaría a tener un ajuste de +1, y una raza con ajuste de +1 pasaría a no tener ajuste de nivel (como los Tiflin y los Asimar). (Habría que tener en cuenta que si tienen DG raciales, su NEP seguirá siendo mayor de lo normal, pese a no tener ajuste de nivel)

¿Qué os parece esta solución? Me gustaría conocer vuestras opiniones.

Gracias a todos!! Ciao!!

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D&D y Pathfinder / Duda sobre el Danzarín sombrío.
« en: Julio 11, 2011, 06:58:20 pm »
Buenas!

Soy Chorche. Tengo una duda que plantear a la gente: uno de mis jugadores quiere hacerse un “danzarín sombrío” y no sabe qué camino coger hasta llegar a la clase de prestigio. A la hora de crear el personaje me planteo las siguientes opciones (señalar que el PJ es un Aparecido y está en nivel 4º):


- La primera idea que se me ocurrió fue la de que el PJ cogiera niveles de pícaro, tomando aquellas  dotes y rangos requeridos, de modo que a nivel 5º cumpliría los requisitos (nos lo marcan los 5 rangos que pide en “sigilo”) y el nivel 6º lo podría ganar como danzarín sombrío. Dentro de esta opción se ocurrieron dos posibilidades:

   - Orientar a este pícaro al combate, para lo cual podría usar la totalidad (o la mayoría) de los talentos como “trucos de combate”, para así cogerse dotes de combates.

   - Hacerlo un poco más equilibrado y que no todos los talentos fueran trucos de combate.

De este modo a nivel 20º (siempre intento planificar los PJ para ver cómo serían a su nivel máximo), el PJ tendría 10 niveles de pícaro y 10 de danzarín sombrío. Esto le daría 10 dotes [podrían ser las siguientes: pericia en combate, finta mejorada, finta mayor, alerta, ataque elástico, ataque torbellino, reflejos rápidos, reflejos rápidos mejorados,  manos hábiles, y engañoso]; 5 talentos de pícaro [podrían ser: sutileza de pícaro, (truco de combate: desenvainado rápido), (truco de combate: reflejos de combate), ataque sangriento, y sigilo veloz]; y 4 talentos avanzados (1 por nivel 10 de pícaro, más 3 porque ya es pícaro y los talentos del danzarín pasan a ser “avanzados”) [que podrían ser los siguientes: dote (esquiva), dote (movilidad), golpe paralizante,  oportunista].


- Otra opción sería hacer que el PJ avanzase como guerrero, tomando aquellas  dotes y rangos requeridos, para luego pasar a danzarín sombrío. Dentro de esto podrían darse dos opciones:

- Coger 3 niveles de guerrero y 2 de pícaro (o viceversa), para luego pasar a danzarín sombrío. Y así acabar con 5 de guerrero, 5 de pícaro y 10 de danzarín sombrío. En este caso en tendría 12 dotes, 2 talentos de pícaro, y 3 talentos avanzados.

- Coger 5 niveles de guerrero, para luego pasar a danzarín sombrío. Y así acabar con 10 de guerrero  y 10 de danzarín sombrío. En este caso en tendría 15 dotes, y 3 talentos avanzados; pero en este caso el PJ tardaría más en obtener la “esquiva asombrosa” y este no sería tan efectiva.


- También se me había ocurrido hacer que el PJ tuviera combatiera con dos armas cuerpo a cuerpo, para lo cual tendría que gastar dotes para ello: combate con dos armas, combate con dos armas mejorado, y combate con dos armas mayor (a esta última dote podría llegar en el nivel 13º-16º, dependiendo de las clases que escoja).
   


Dicho todo esto me gustaría conocer vuestra opinión:

- ¿Le doy únicamente niveles de pícaro o también de guerrero?

- ¿Lo del combate con dos armas os parece buena idea?

- ¿En qué le pongo las mejores características?
Creo que el orden de importancia sería: Des, Con, Int (por los puntos de habilidad), Fue, Car, Sab.

¡Gracias por vuestras opiniones! (y perdonad si el tema es muy largo).

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D&D y Pathfinder / Agrupar todo lo publicado en Rolroyce sobre Pathfinder.
« en: Diciembre 25, 2010, 12:19:09 pm »
Buenos días a todos!

Antes de nada agradecer el enorme trabajo que realiza la gente de la web, que tanto texto ha traducido.

Lo segundo presentarme, soy Jorge, un rolero de Zaragoza (España). Mis amigos y yo hemos jugado a roll desde siempre, desde la 2ª Edición hasta la 3.5, pasando por la 3ª. El caso es que teníamos mucho material comprado de la 3ª y la 3.5, por lo que cuando nos enteramos que se iba a desarrollar una 4ª Edición empezamos a temer que ese material se iba a quedar obsoleto. Además, si conoces unas reglas, que funcionan bien y son compatibles con la inmensa mayoría de los mundos existentes para D&D, ¿para qué volver a cambiar de reglas? De este modo nos planteamos continuar con la 3ª y la 3.5. Y cuando descubrimos la existencia de Pathfinder, decidimos jugar a D&D con las reglas que esta nueva edición nos otorgaba, ya que te permite seguir usando la 3.5.

Conozco esta web desde hace unos meses, pero hasta hoy no me había dado de alta en el foro. Me intención es plantear un tema en la web. No sé si este es el sitio correcto (prácticamente soy nuevo en esto de los foros), pero ahí va:

He recopilado en un solo archivo de texto todo lo que sobre el Pathfinder hay traducido en la web. Planteo subirlo a la web para que todo el que quiera se lo pueda descargar. Dicho documento de word es básicamente un compendio de todo lo publicado en la web, a lo que he añadido algunas cosillas que he traducido personalmente, como un par de conjuros y el sistema de concentración para conjuros en combate (que en el Pathfinder ha cambiado respecto a la 3.5).

Al documento  le he dado una estructura por capítulos y con índice (como un libro). He optado por el formato doc porque es fácil de manipular (y si alguien tiene Linux se puede abrir con su procesador de texto), para que de este modo cada uno pueda ir añadiendo en su archivo descargado aquello que se vaya traduciendo y publicando en la web (además la estructura por capítulos y el índice ayudarían a ello), así la gente tendría su propio Pathfinder, que podría ir modificando a su gusto, añadiendo aquello que se vaya publicando en la web, o incluso algunas reglas de la 3.5 para tenerlo todo junto (en mi campaña convino reglas de Pathfinder y de la 3.5 y el resultado es bueno).

Bueno, ya me diréis que os parece mi propuesta. Si os gusta la idea, decidme cómo hago para subir el archivo (no tengo ni idea de cómo se hace).

De todos modos, sino os llama idea, me ofrezco para subir a la web lo poco que he traducido, y para colaborar en las traducciones, no tengo mucho tiempo, pero si me asignáis capítulos cortos estoy dispuesto (mi inglés no es muy bueno, pero tengo la ayuda de mi paciente novia que es un hacha con el inglés, y cada día más rolera, jeje).

Una vez más, agradecer a todos el trabajo que realizáis, un saludo!!!

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