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Mensajes - pepecaramuch

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136
D&D y Pathfinder / Re:[Pathfinder] Nombres de cosas
« en: Noviembre 26, 2017, 05:18:50 am »
Clase de prestigio (reglas básicas)

ARQUERO ARCANO
Mejorar flechas (Sb) = Afinar flecha (Sb)

en las demás hay que cambiar el (St) por (Sb)

Asesino
Empleo de venenos = Uso de venenos
Esconderse a simple vista (Sb) = Ocultarse a plena vista (Sb)

Bribón Arcano
Ataque furtivo improvisado (Ex) = Ataque furtivo improvisado
Conjuros astutos (Sb) = Conjuros delicados (Sb)
Pícaro invisible (Sb) = Ladrón invisible (Sb)
Conjuros sorprendentes = Conjuros sorpresivos

CABALLERO ARCANO
Entrenamiento variado = Entrenamiento diverso
Conjuros diarios = Conjuros por día
Crítico con conjuros (Sb) = Crítico de conjuros (Sb)

Cronista Buscador
falta la primera (Competencia con armas y armaduras)
Vivir para contar la historia (Ex) = Vivir para contarlo (Ex)
Descubrir la senda (Ex) = Encontrar el camino (Ex)
Música de bardo (Sb) = Interpretación de bardo (Sb)
Ayuda mejorada (Ex) = Prestar ayuda mejorado (Ex)
Historias épicas (Sb) = Relatos épicos (Sb)
Campaña de rumores (Ex) = Campaña susurrada (Ex)
Inspirar acción (Sb) = Acción inspirada (Sb)
Convocar a las leyendas (Sb) = Invocar a las leyendas (Sb)
Historias épicas mayores (Sb) = Relatos épicos mayores (Sb)
Canto de los muertos exaltados (Sb) = Cántico de los muertos ilustres (Sb)

137
D&D y Pathfinder / Re:[Pathfinder] Nombres de cosas
« en: Noviembre 24, 2017, 06:26:53 pm »
Razas

elfo (reglas básicas)
Sentidos agudizados = Sentidos agudos

enano (reglas básicas)
Lento pero firme = Lento y calmado
Codicia = Avaricia

gnomo (reglas básicas)
Odio contra criaturas = Odio
Sentidos agudizados = Sentidos agudos
Obsesivos = Obsesivo

Humanos (reglas básicas)
Dote gratuita = Dote adicional

medianos (reglas básicas)
Valientes = Sin miedo
Suerte de los medianos = Suerte del mediano
Sentidos agudizados = Sentidos agudos

semielfos (reglas básicas)
Sentidos agudizados = Sentidos agudos
Múltiples talentos = Multitalento

semiorcos (reglas básicas)
Intimidatorios = Intimidante

138
D&D y Pathfinder / Re:[Pathfinder] Nombres de cosas
« en: Noviembre 24, 2017, 06:20:01 pm »
Clase pícaro (reglas básicas talentos)

Disipar ataque* (Sb) = Ataque disipador* (Sb)
Maestría en habilidad = Maestría en habilidades

139
D&D y Pathfinder / Re:[Pathfinder] Nombres de cosas
« en: Noviembre 24, 2017, 06:08:42 pm »
Clase guerrero (reglas básicas)

Dote adicional = Dotes adicionales
Entrenamiento con armaduras = Entrenamiento en armadura (Ex)
Entrenamiento con armas (Ex) = Entrenamiento en armas (Ex)
Maestría con armadura (Ex) = Maestría con la armadura (Ex)
Maestría con armas (Ex) = Maestría con las armas (Ex)

140
D&D y Pathfinder / Re:[Pathfinder] Nombres de cosas
« en: Noviembre 24, 2017, 06:04:25 pm »
Clase explorador (reglas básicas)

Presa del cazador (Ex) = Presa (Ex)
Presa del cazador mejorada (Ex) = Presa mejorada (Ex)
Cazador maestro (Ex) = Maestro cazador (Ex)

141
D&D y Pathfinder / Re:[Pathfinder] Nombres de cosas
« en: Noviembre 24, 2017, 05:59:53 pm »
Clase druida (reglas básicas)

Conjuros Buenos, Caóticos, Legales y Malvados = Conjuros caóticos, malignos, buenos, y legales

Esto se aplica también al clérigo.

142
D&D y Pathfinder / Re:[Pathfinder] Nombres de cosas
« en: Noviembre 24, 2017, 02:58:12 pm »

Clase bárbaro (reglas básicas)

Reducción de daño (Ex) = Reducción del daño (Ex)

143
D&D y Pathfinder / Re:[Pathfinder] Nombres de cosas
« en: Noviembre 24, 2017, 02:54:43 pm »

Clase paladín (reglas básicas)

Aura del bien (Ex) = Aura buena (Ex)
Castigar el mal (Sb) = Castigar al mal (Sb)
Aura de resolución (Sb) = Aura de decisión (Sb)
Asociados = Compañeros

los últimos dos (Código de conducta y Asociados) tienen mal el formato, deberían tener el mismo formato que los poderes anteriores.

144
D&D y Pathfinder / Re:[Pathfinder] Nombres de cosas
« en: Noviembre 24, 2017, 02:48:01 pm »

Clase monje (reglas básicas)

Ataque sin armas = Impacto sin arma
Caída ralentizada (Ex) = Caída lentificada (Ex)
Salto de las nubes (Ex) = Gran salto (Ex)

145
D&D y Pathfinder / Re:[Pathfinder] Nombres de cosas
« en: Noviembre 23, 2017, 06:44:07 pm »
Escuelas arcanas (reglas básicas), todas las escuelas van en minúscula, al igual que la primera.

Escuela de abjuración
Símbolo protector (Sb) = Custodia protectora (Sb)

Escuela de Adivinación
Advertido (Sb) = Prevenido (Sb)
Suerte del adivino (St) = Fortuna del adivinador (St)

Escuela de Conjuración
Encanto del conjurador (Sb) = Encantamiento del convocador (Sb)
Pasos dimensionales (St) = Paso dimensional (St)

Escuela de Encantamiento
Toque de aturdimiento (St) = Toque atontador (St)

Escuela de Evocación
Proyectiles de fuerza (St) = Proyectil de fuerza (St)

Escuela de Ilusión
Ilusiones extendidas (Sb) = Prolongar ilusión (Sb)

Escuela de Nigromancia
Toque sepulcral (St) = Toque de la tumba (St)

Escuela de Transmutación
Puño telequinético (St) = Puño telecinético (St)
Cambio de forma (St) = Cambiar forma (St)

Escuela Universal = Escuela universalista
Maestría metamágica (Sb) = Dominio metamágico (Sb)

Familiares mago (reglas básicas)

Ajuste de Armadura natural = Bonificador a la armadura natural
Vínculo Empático (Sb) = Vínculo de empatía (Sb)
Hablar con el amo (Ex) = Comunicarse con su amo (Ex)
Hablar con animales de su especie (Ex) = Comunicarse con animales de su especie (Ex)
Escudriñar al Familiar (St) = Escudriñar familiar (St)
Enviar conjuros de toque (Sb) = Transmitir conjuros de toque (Sb)

146
D&D y Pathfinder / Re:[Pathfinder] Nombres de cosas
« en: Noviembre 23, 2017, 02:48:25 pm »
Linajes de hechicero (reglas básicas)

Aberrante
Extremidades largas (Ex) = Piernas largas (Ex)
Resistencia alienígena (Sb) = Resistencia de ajeno (Sb)

Abisal
Resistencias demoníacas (Ex) = Resistencia demoníaca (Ex)
Convocaciones adicionales (Sb) = Convocación adicional (Sb)


Arcano
Magia nueva (Ex) = Arcanos nuevos (Ex)

Destino
Destinado (Sb) = Predestinado (Sb)
Estaba escrito (Sb) = Tenía que ser (Sb)
Al alcance de la mano (Sb) = A tu alcance (Sb)
Destino cumplido (Sb) = Destino percibido (Sb)

Feérico
Toque carcajeante (St) = Toque risueño (St)
Magia de las hadas (Sb) = Magia feérica (Sb)

Infernal
Toque de corrupción (St) = Toque corruptor (St)
En alas oscuras (Sb) = Sobre alas negras (Sb)
Poder de la Sima (Sb) = Poder del Averno (Sb)

Muerto viviente
Bendición de la Muerte (Sb) = Regalo de la muerte (Sb)
Garra de los muertos (St) = Agarrón de los muertos (St)
Forma incorpórea (St) = Forma incorporal (St)
Uno de los nuestros (Ex) = Uno de nosotros (Ex)

147
D&D y Pathfinder / Re:[Pathfinder] Nombres de cosas
« en: Noviembre 22, 2017, 07:49:33 pm »
interpretación de bardo (reglas básicas)


Inspirar Valor (Sb) = Infundir valor (Sb)
Inspirar gran aptitud (Sb) = Infundir gran aptitud (Sb)
Inspirar Grandeza (Sb) = Infundir grandeza (Sb)
Inspirar heroísmo (Sb) = Infundir heroicidad (Sb)
Sugestión de masas (St) = Sugestión en grupo (St)

148
D&D y Pathfinder / Re:[Pathfinder] Nombres de cosas
« en: Noviembre 22, 2017, 06:35:23 pm »
Poderes de furia de la guía avanzada del jugador

Derribar (Ex) = Abatir (Ex)
Avance abrumador (Ex) = Avance autoritario (Ex)
Bueno para lo tuyo (Ex) = Bueno para lo que te aflige (Ex)
Erupción de energía (Sb) = Explosión de energía (Sb)
Matón = Pendenciero
Matón mayor = Pendenciero mayor
Pisoteo feroz (Ex) = Pisotón feroz (Ex)
Pisoteo feroz mayor (Ex) = Pisotón feroz mayor (Ex)
Provocación (Ex) = Provocación fanfarrona (Ex)
Ven a por mí (Ex) = Ven si te atreves (Ex)
Valor líquido (Ex) = Coraje líquido (Ex)
Vida protegida (Ex) = Custodia vital (Ex)
Aplastador (Ex) = Destrozador (Ex)
Perturbador = Disruptor

me parece que están todas, cuando lo arregles lo vuelvo a mirar.

149
D&D y Pathfinder / Re:[Pathfinder] Nombres de cosas
« en: Noviembre 22, 2017, 03:58:05 pm »
Hola te mando algunos cambios en los poderes de furia del bárbaro, algunos ni aparecen (los que no están te los pongo ingles junto a la traducción).

Los que aparecen en las reglas básicas:

Aullido terrible = Aullido terrorífico
Mente clara (Ex) = Mente despejada (Ex)
Posición defensiva (Ex) = Posición protegida (Ex)
Reducción de daño aumentada (Ex) = Reducción del daño incrementada (Ex)
Mirada intimidadora (Ex) = Mirada intimidante (Ex)
Mighty Swing (Ex) = Barrido poderoso (Ex)
Sin salida (Ex) = Sin escapatoria (Ex)
Golpe potente (Ex) = Golpe poderoso (Ex)
Reflejos veloces (Ex) = Reflejos rápidos (Ex)
Esquiva ágil (Ex) = Esquivar rodando (Ex)
Despertar la ira (Ex) = Cólera soliviantada (Ex)
Explosión de fuerza (Ex) = Oleada de fuerza (Ex)
Impacto inesperado (Ex) = Golpe inesperado (Ex)
Empujón (Ex) = Arredrar (Ex)

Más adelante miro lo de los otros libros.

150
D&D y Pathfinder / Re:[Pathfinder] Nombres de cosas
« en: Noviembre 21, 2017, 03:14:09 pm »
El pistolero lo tienes bien "proezas".

La clase Bloodrager e Investigator, aparecen en el libro "Advanced Class Guide", el cual ni esta traducido ni nada.

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