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Mensajes - carloscanto

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D&D y Pathfinder /
« en: Junio 06, 2006, 06:03:22 pm »
Al humano no creo que se le debiese agregar algo más, hay que tener en cuenta que estando en nivel 0 es el punto de referencia para las otras razas. Ya esta bien con su dote y sus habilidades de más, por eso de k es muy adaptable. Al menos, esa es mi opinión.

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D&D y Pathfinder / Licantropia en D&D
« en: Abril 18, 2006, 12:59:13 pm »
(licantropía, pero hablando de hombre lobo no de enfermedad psicologica, lo que pasa es que queda mejor decir licantropo  )

Wenas, estoy trabajando la historia de mi pj y estaba pensando en hacerlo un Hombre lobo pero los conocimientos de estos los tengo de las leyendas europeas y del cine en general (clásico y moderno) pero nose en D&D como funciona esta maldición, me refiero a las reglas del personaje, etc. Pj (¿tendría alguna tirada de voluntad para ver si me como a un compañero o no? ¿podría útilizar mi transformación como ventaja frente a mis enemigos? ¿se apilarían mis carasteristicas a la del "lobo" o las sustituiria?, etc.)

Sería un gran problema para mis compañeros en luna llena no?  

Gracias

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D&D y Pathfinder /
« en: Abril 18, 2006, 12:58:15 pm »
otra cosita, el ataque base desarmado no aumenta los niveles de monje tatuado, no?

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D&D y Pathfinder /
« en: Marzo 05, 2006, 09:55:00 pm »
wenas, en primer lugar felicidades por la p?giina, me es de gran ayuda cuando estoy en la oficina y no tengo los manuales a mano  :lol:

Leyendo este post me a surgido una duda:

el Monje Tatuado gana las aptitudes en combate (da?os sin arma, TS y velocidad) del monje seg?n avanza, entonces, cuando vuelva a hacerme un nivel de monje, ?que gano?, ?solo las habilidades especiales del nivel?

Si me hago 5 niveles de monje tatuado, ya no me interesar?a volver a hacerme un nivel de monje normal xq me quedar?a 5 niveles estancado en la aptitudes de combate y puede que las heche de menos. :?:  :?:

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