Autor Tema: Munchkinators  (Leído 40558 veces)

Azrra

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Munchkinators
« en: Abril 06, 2004, 06:50:11 pm »
Para los que no lleven en el ajo demasiado tiempo, un muchkin es un ser despreciable, subespecie del jugador de rol clasico, que exprime las reglas para que su personaje sea el mas destructivo, guapo, chulo y... en resumidas palabras, el mas cojonudo de todos.

El D&D 3? Edicion es un juego estupendo, pero tambien es un juego que da alas a este tipo de seres repugnantes. Resulta un tanto duro para todos los masters (al menos los que conozco) que los jugadores se hagan arbolitos de dotes iguales que los de las habilidades del Diablo II.

Parece ser que la gente no se hace a la idea de que jugar al rol no es lo mismo que jugar a la videoconsola. Y por eso mas que a crear personajes, se dedican a inventar combos letales. Y con las categorias prestigio... XDDDDD En fin, es un tema realmente escabroso.

Por eso, como master, animo a que posteeis aqui a todas esas fichas horrendas, espantosas y asesinas de mundos con las que vuestros jugadores han debastado vuestras partidas. No solo podemos echarnos unas risas. Tambien podemos utilizarlos como villanos en nuestras propias campa?as, para ense?arles a esos perros en que clase de infierno podemos convertir el juego los DMs, si nos obligan!!!!!
« Última modificación: Enero 01, 1970, 01:00:00 am por Azrra »
\"Mi se?or es el guardian de todos los caminos y cada vida es un camino en si misma...\"

Azrra

FosfoMan

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« Respuesta #1 en: Abril 06, 2004, 07:02:46 pm »
Yo es que no tengo fichas de esas, que soy muy normalito. Lo ?nico que puedo aportar es comentar que tambi?n ser?a interesante comentar combinaciones y cosas de esas raras, que si consigo hacer da?o infinito dando vueltas como una peonza, que si el Saltar?n de la Espesura/Cl?rigo del fot?n es lo mejor en el tema de clases m?ltiples...
« Última modificación: Enero 01, 1970, 01:00:00 am por FosfoMan »

Herwen Greenleaf

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« Respuesta #2 en: Abril 06, 2004, 10:03:36 pm »
Yo conozco a bastantes de esos, intentare que el master me deje las fichas y las postear?, pero teneis que prometerme que vais a reventarlos
« Última modificación: Enero 01, 1970, 01:00:00 am por Herwen Greenleaf »
?Qu? es la vida? Un frenes?. ?Qu? es la vida? Una ilusion, una sombra, una ficci?n, y el mayor bien es peque?o, que toda la vida es sue?o, y los sue?os sue?os son.

Crusader

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« Respuesta #3 en: Abril 06, 2004, 11:49:20 pm »
Yo doy bastante libertad a mis jugadores para que creen sus personajes, les doy tanta libertad como la que me gustar?a que me dieran a mi, por supuesto.
Suelo dejar que se hagan Drows, Tiflins, etc.; porque como los ajustes de nivel equilibran la cosa, pues me da lo mismo.
Por otra parte, tampoco me parece mal que el jugador se haga el personaje m?s guapo/chulo y cabr?n mientras se ci?a a las reglas impuestas. De todas formas mis campa?as suelen comenzar desde nivel 1, as? que los personajes van evolucionando. No me gusta lo de comenzar campa?as con niveles avanzados.
Tengo suerte de que el reducido grupo de jugadores que tengo es muy legal (y no de alineamiento) y que suelen hacerse personajes dentro de lo que cabe "reales".
« Última modificación: Enero 01, 1970, 01:00:00 am por Crusader »
The Black Witch chants, the funeral march.
The cracked brass bells ring.
To summon back the Fire Witch.
To the Court of the
Crimson King.

FosfoMan

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« Respuesta #4 en: Abril 07, 2004, 11:47:28 am »
Ohm, tengo que indicar un caso misterioso ocurrido en una partida forera de Vampiro. El sujeto se llamaba Joel Spencer, un aut?ntico engendro conocido por su absurdez.

El se?or ese era un Tremere (eso es razonablemente normal). Adem?s era ciego (un poco bastante para ser un Tremere). Adem?s ten?a Auspex para ver las auras (muy en plan Daredevil, pero pasable). Adem?s usaba Sendas rar?simas (un poco raro, sobre todo siendo un don nadie). Las sendas requer?an el uso del sentido de la vista (parece que hubo un fallo en la creaci?n del personaje). Hac?a profec?as como quien come pipas (a pesar de que el M?rito ese de los profetas da detalles especialmente poco claros ?l detallaba hasta el ?ltimo pelo de la nariz de la persona que iba a aparecer en la visi?n). Y lo m?s interesante, era un maestro del Kung Fu (o alguna variante rara) que dejaba a Bruce Lee a la altura del bet?n.

Combinando todo eso, un El?seo, un Pr?ncipe paraoico y un Azote ultraviolento, el t?o no dur? m?s que unas horas.

P.D. Me acabo de acordar de que esto est? en el tema de D&D, pero quer?a decir algo y no me parec?a muy normal abrir otro tema para munchkins en Mundo de Tinieblas.

P.P.D. Este tema se puede mover a la zona de rol general si se prefiere, para ampliar los personajes munchkins a varios juegos o dejarlo aqu? sin que sirva de mucho precedente aunque se hable de otros sistemas no dungeoneros.
« Última modificación: Enero 01, 1970, 01:00:00 am por FosfoMan »

Falquian

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« Respuesta #5 en: Abril 22, 2004, 01:11:01 pm »
Mi caso mas extremo, como master, fue un chino gordo (se supone que era un tuigano, jugabamos en los Reinos) picaro/explorador/guerrero/maestro de las trampas, que luchaba con boleadoras, lazo estrangulador, cimitarras, armas de fuego y alguna otra cosa mas que seguro que se me olvida. Adem?s lo interpretaba como a un negro del Bronx. En fin, era como una versi?n asesina de Samo poseida por Samuel L. Jackson y con el talento de McGiver.
« Última modificación: Enero 01, 1970, 01:00:00 am por Falquian »
[size=84]Cobarde es el que no defiende
Lo que su corazón reclama
Y blandiendo su arma entiende
Que morirá por lo que ama
[/size]


Falquian

Aethras

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« Respuesta #6 en: Abril 30, 2004, 09:53:20 am »
Pues yo creo recordar que uno de los mas pufados que he fisto a sido un Kensai con guada?a, mandobles poderosos, agarre de mono y con algo de tiempo buscare la ficha y os pondre el resto. El tio a nivel 10 hacia criticos a 18 (nada del otro mundo) pero x 5. Juntando que la guada?a era de tama?o enorme (2d8 si no me equivoco), tenia 20 de fuerza (+5) que se multiplicaba por dos por mandobles poderosos, el tio te podia engatillar un tortazo de 130 de un tortazo nada mas. Destrozo muchos de mis bichos, y me mosqueo tanto que que empece a hacer campa?as de no-muertos y golems que son inmunes a criticos solo para joderle.
« Última modificación: Enero 01, 1970, 01:00:00 am por Aethras »
La sabiduria es poder

Jan Cantor

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« Respuesta #7 en: Mayo 25, 2004, 11:50:12 am »
Os voy a contar un caso que ha aparecido en la partida que estoy dirigiendo:
Tengo un jugador que en vampiro era un salubri con poderes mega-chachis y con todo merito que se pusiera a tiro.Ahora en D&D queria tener un semi-orco guerrero (nada extra?o,de momento),tiro y le salio un 18 que se coloco a fuerza, mas el +2 racial de los semi-orcos un 20 (nada extra?o,todo puede pasar);en destreza le salio un 17 (si tuvo suerte, ya lo s?),y las demas no son importantes para el caso.
Bueno cuando llego la hora de las dote empez? el despiporre:Hendedura,Gran Hendedura....En fin,la maquina de matar perfecta y superpoderosa (como a el le gusta).
Pero llego el momento de comprar el equipo.Por supuesto su gran hacha +2 (que para eso tenia la especializacion y la soltura),y queria una armadura que le otorgara un +8 en su CA (o sea,una +6 con un bonificador magico de +2) y que por supuesto el pensaba que le iba a permitir usar su maravillosa destreza para tener una CA 21.
Cogio la armadura laminada,sin leerla siquiera,solo por que le parecia guay.Le dije que si estaba seguro,que se lo mirase,pero el dijo que era la que queria.
"Bueno",dije,"Apunta sus caracteristicas".Imaginaos su cara cuando llego a:Destreza Maxima +0.
Una debacle (para el,claro),discutimos y yo le acabe diciendo (reconozco que perdi los nervios) que si queria una armadura que aparte de protegerle,ademas ni pesara y que matara a los bichos por el.
Al final,creo que entro en razon y pudimos comenzar con normalidad.
Reconozco que a mi me gusta que mis personajes tengan poder,pero me gusta irlo adquiriendo,no tomandolo desde el principio retorciendo las reglas.
« Última modificación: Enero 01, 1970, 01:00:00 am por Jan Cantor »

FosfoMan

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« Respuesta #8 en: Mayo 25, 2004, 01:58:23 pm »
El t?o ese est? mal de la cabeza. No pasa nada por ser duro al principio, pero si la armadura es un cacho ladrillo que no deja moverse, pues es lo que hay. Est? en el libraco, no hay nada que hacerle, que use una armadura completa, que al menos le permite un +1 por Destreza. A lo mejor hecha de alg?n material raro que permita un bonificador mayor, pero sale m?s cara de lo que un personaje inicial puede pagar.
« Última modificación: Enero 01, 1970, 01:00:00 am por FosfoMan »

Imolk

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eso no es naaa
« Respuesta #9 en: Mayo 25, 2004, 04:00:26 pm »
eso no es naaaa!
yo cuando dirig?a una campa?a de vampiro (entre otros juegos ke llevo) un assamita (ke siempre repetia clan) se pillaba todos los puntos p?  ponerse alta la celeridad (discip pa ir muuu rapido) y tmb iba con un espadon mandoble de la muerte!!!
en fin, el arketipo perfecto para un clan de "asesinos sigilosos", xDDD

PD:luego habia kejas acerca de su baja capacidad social y sigilosa
« Última modificación: Enero 01, 1970, 01:00:00 am por Imolk »
Imolk, Visir de Hierro; El ex-ejecutor y domador de tigres!!

FosfoMan

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« Respuesta #10 en: Mayo 25, 2004, 04:21:56 pm »
Bueno, dentro de lo absurdo no es demasiado absurdo, pero lo otro es como si el assamita del espad?n se queja de que su espada no dispara balas de plata.
« Última modificación: Enero 01, 1970, 01:00:00 am por FosfoMan »

Jan Cantor

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« Respuesta #11 en: Mayo 26, 2004, 10:01:24 am »
Cita de: "FosfoMan"
El t?o ese est? mal de la cabeza.


Tienes mas razon que un santo.Por cierto que ahora se anda quejando de que no puede saltar :roll: .
Vivir para ver.
« Última modificación: Enero 01, 1970, 01:00:00 am por Jan Cantor »

Falquian

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« Respuesta #12 en: Mayo 26, 2004, 10:56:32 am »
Creo que el caso mas tipico de Munchkin letal que conozco es el del semiogro guerrero con cadena de armas grande. Provadlo y vereis a que me refiero...
« Última modificación: Enero 01, 1970, 01:00:00 am por Falquian »
[size=84]Cobarde es el que no defiende
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Y blandiendo su arma entiende
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Falquian

Jurgen Heindall

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« Respuesta #13 en: Mayo 27, 2004, 02:08:35 am »
Lo del semiogro con cadena armada lo comentaba yo con fosfo hace un tiempo, cuando empec? a pensar en hacerme un semiogro para la su partida. Pero a mi me parec?a muy cafre, joer... de todos modos, al final me hice un semiogro para jugar en mesa, en el grupo malvado, un monje... y la verdad es que a nivel 12, un semiogro monje es la ca?a!!! Eso de tener cuatro ataques, y tres de ellos a m?ximo modificador de ataque da para muuuuuuucho, je je. :wink:  y que conste que solo quer?a jugar con algo distinto!

PD: Concho, acabo de ver que ahora pone que soy escudero bajo el n?mero de mensajes... he ascendido, ja ja ja.
« Última modificación: Enero 01, 1970, 01:00:00 am por Jurgen Heindall »
Te juzgaré porque tal es mi derecho de Príncipe, de Sangre y de Poder, pequeña sanguijuela desagradecida.

FosfoMan

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« Respuesta #14 en: Mayo 27, 2004, 12:38:04 pm »
Respecto al semiogro flipado de las cadenas... es potente por el alcance espantoso de... 15 pies, creo, pero tampoco es lo peor del mundo. Lo que ocurre es que ese tipo de bichos tiene la costumbre de atraer los tortazos de los malos.

Adem?s, un t?o de ese tama?o y usando cadenoncios pesa mucho, es un gordinflas y acaba sin poder entrar en las alcantarillas, no se atreve a cruzar por los puentes colgantes y todo eso. No digo que no sea brut?simo, pero tiene sus pegas tambi?n.
« Última modificación: Enero 01, 1970, 01:00:00 am por FosfoMan »