Autor Tema: Aguas Profundas [FDI]  (Leído 101816 veces)

Imolk

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« Respuesta #495 en: Mayo 02, 2005, 10:51:53 am »
Bueno: Si Makar se gasta las 50 piezas de oro que dice tener, y Rakemitri las 9 que tiene, el clerigo os lanza 3 conjuros de curar heridas leves (y ya soy muy bueno... demasiado) que curan las siguientes cifras:

4 puntos de golpe
7 puntos de golpe
8 puntos de golpe

A distribuir como querais...

Que esto sirva de ejemplo, a todos los jugadores, de que es lo que pasa cuando te gastas todo el dinero y no guardas nada para situaciones de emergencia.
Podr?a haber sido mucho peor...
« Última modificación: Enero 01, 1970, 01:00:00 am por Imolk »
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Bogo valle profundo

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« Respuesta #496 en: Mayo 03, 2005, 02:01:30 pm »
Vaya, si seguimos las interpretaciones del libro, este clerigo no vuelve a curar SEGURO por que va a perder el favor de su dios....

 :lol:  ?ves rakemitri? y decias que yo era un sadico....  :wink: .

En fin, veamos como avanza esto.

- ta luego
« Última modificación: Enero 01, 1970, 01:00:00 am por Bogo valle profundo »
\"My power is as vast as the plains, my strength is that of mountains. Each wave that crashes upon the shore thunders like blood in my veins.\"

Atuk

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« Respuesta #497 en: Mayo 03, 2005, 04:31:19 pm »
Tusk bajara con los sentido al 200%.... tratando de captar lo que ahi abajo se esconde con su olfato, de detectar algo ya se a con el olfato, o con la habilidad de vista ciega, avisara al grupo.
« Última modificación: Enero 01, 1970, 01:00:00 am por Atuk »
Soy como Dios, y Dios es como yo. El es del mismo tama?o que yo. No esta por encima de mi, ni yo estoy por debajo de el.

Imolk

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« Respuesta #498 en: Mayo 03, 2005, 09:36:23 pm »
Citar
Vaya, si seguimos las interpretaciones del libro, este clerigo no vuelve a curar SEGURO por que va a perder el favor de su dios....


Ya ya, ya lo s?. Si les he curado por que mira... Son novatillos.
Pero como ya dije, espero que sirva de ejemplo para todas mis partidas, pues tal acto de magnanimitud no se volver? a repetir (y menos sin el dinero necesario)

PD: Humm, voy a cargarme a todos esos que no postean, si no lo hacen regularmente y pronto.
?ltimo aviso
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Pakho

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« Respuesta #499 en: Mayo 04, 2005, 10:42:56 am »
Yoooo....es que no posteo porque estoy esperando a Lhaian o que ocurra alguna cosa  :oops:
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Imolk

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« Respuesta #500 en: Mayo 04, 2005, 12:57:30 pm »
Cita de: "Pakho"
Yoooo....es que no posteo porque estoy esperando a Lhaian o que ocurra alguna cosa  :oops:

Tranquilo, s? quien postea y quien no. Lo tengo todo anotado, y voy a hacer limpieza de jugadores (llamadme tiranico, si...)
Del grupo 2, nadie tiene nada mas que decir?
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Makar

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« Respuesta #501 en: Mayo 04, 2005, 07:15:03 pm »
Bueno, la curacion va toda para rak. Y nos dirigiremos hacia los establos a coger los caballos.

A ver si puedo hablar contigo un dia de estos Imolk.

Salu2
« Última modificación: Enero 01, 1970, 01:00:00 am por Makar »
Los amigos te ense?an lo que quieres saber. Los enemigos te ense?an lo que necesitas saber

BafGandalf

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« Respuesta #502 en: Mayo 04, 2005, 11:22:38 pm »
Cita de: "Imolk"
Del grupo 2, nadie tiene nada mas que decir?


nop..espero a ver que pasa con el hacha desenfundada, una antorcha en el cinto y con ganas de asesinar XD
« Última modificación: Enero 01, 1970, 01:00:00 am por BafGandalf »
Las citas son una manera de repetir erróneamente las palabras de otro.

Ambrose Bierce.

Imolk

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« Respuesta #503 en: Mayo 05, 2005, 11:34:53 pm »
Dios mio... Otro mas. Me acabar? pegando un tiro:
Citar
Dicho esto Estram coge una antorcha y se dirige lentamente al sarcofago para ver si hay algo por los alrededores de el


Y porque casillas se mueve exactamente tu PJ? a que casilla se dirige? (tan dificil es seguir las peticiones?)
Gracias
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Izayoi-sama

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« Respuesta #504 en: Mayo 08, 2005, 05:00:41 pm »
Bueno bueno, emm... yo me gu?o por el mapa que nuestro master ha puesto al ppio de esta p?gina. Mmmm... mi personaje casi no se mueve del sitio, es decir, si estaba en G5, pues... ahora m?s o menos est? en el mismo sitio, quiz? un poco desplazado hacia G4, pero bueno, que de moverse mucho no se mueve :-P empieza a estar cagadita xD dioooos  que interesante se pone esto xD y si encima me pongo m?sica de ambiente... ya ni os cuento xD

Bueno, Grupo 2, postead algo no?? que nadie dise n? de n? xD hehe venga, besitoos ;-)
« Última modificación: Enero 01, 1970, 01:00:00 am por Izayoi-sama »
\"I\'ll find you somewhere... I\'ll keep on trying... until my dying day...\"

Imolk

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« Respuesta #505 en: Mayo 08, 2005, 10:38:59 pm »
Cumpliendo mi promesa, y cayendo con furia del cielo mas rapido que el coche de Schumacher, ma?ana por la noche, postear? y actualizar? la partida, dando de baja a todos los jugadores que hayan tenido un nivel de participacion mas bajo del que considero minimo para jugar.

Lo siento por Lhaian, Estram, y algunos mas, pero solo un buen post y la promesa de futura constancia posteando pueden salvarles de las garras de.... algo, xD

Los del grupo 1, no los puedo actualizar por X motivos que se entenderan algo mas adelante. Un poco de paciencia!

Chau
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Imolk

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« Respuesta #506 en: Mayo 10, 2005, 12:30:54 am »
Bueno. He tomado las siguientes decisiones:
    1- Atuk: sige jugando
    2- Bafgandalf: sige jugando
    3- Bogo Valle Profundo: sige jugando
    4- Quet: sige jugando*
    5- Falquian: al control del Master
    6- Gabriev: sige jugando
    7- Izayoi-sama: sige jugando
    8- Jan Cantor: sige jugando
    9- Makar: sige jugando
    10- PaDa: al control de Atuk
    11- Pakho: sige jugando
    12- Polux: sige jugando*
    13- Rakemitri: sige jugando*
    14- Sileno: al control del Master
    15- Silverous: al control del master

    16- RJ: por incorporar


Los usuarios marcados con un asterisco, son esos que sigen jugando con la condicion de pormeter una mayor constancia y ritmo de post, asi como un mayor interes por la partida. De lo contrario se tomar? la decision de echarles de la partida como a los ya citados, sin que quepa replica ninguna.
De momento, eso es todo
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Imolk

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« Respuesta #507 en: Mayo 10, 2005, 01:22:30 am »
Recordemos el nuevo reglamento de combate recuperando el ejemplo anterior:

Citar
Bueno, en vista que no gozaremos de una seccion de combate, debido a la reestructuracion del foro, el sistema de combate ser? el siguiente. declarar via MP las acciones, y remitir las mismas al usuario que le toque declarar despues de ?l mismo. Pongo un ejemplo

Iniciativas:
    1- Guardia 1(jefe): por declarar
    2- Guardia 3:
    3- Makar
    4- Guardia 2
    5- Rakemitri

Vale, por ejemplo, Rakemitri es la primera en declarar, no es cierto? pues coge, copia el cuadro de iniciativas siguiente:
Citar
Iniciativas:
    1- Guardia 1(jefe): por declarar
    2- Guardia 3:
    3- Makar
    4- Guardia 2
    5- Rakemitri
y le a?ade su accion, por ejemplo, desenvainar y atacar, y se lo remite al siguiente en declarar en este caso, el guardia (master) siempre Via MP, el master (yo) deberia recibirlo de la siguiente manera:
Citar
Iniciativas:
    1- Guardia 1(jefe): por declarar
    2- Guardia 3:
    3- Makar
    4- Guardia 2
    5- Rakemitri:  desenvaino y ataco al guardia 1
Emntendeis? despues, yo declararia por el Guardia, por ejemplo un desenvainar, y dirigirse a por Makar (que ahora interviene en el combate), de forma que yo, enviar?a el post a Makar de la siguiente manera:
Citar
Iniciativas:
    1- Guardia 1(jefe): por declarar
    2- Guardia 3:
    3- Makar:
    4- Guardia 2: desenvaino y acercarse a Makar (casilla X)
    5- Rakemitri:  desenvaino y ataco al guardia 1

makar recibir?a el post (recuerdo, siempre via MP) y declarar?a reenviandole el MP al siguiente, en este caso, Guardia 3 (master) de la siguiente manera:
Citar
Iniciativas:
    1- Guardia 1(jefe): por declarar
    2- Guardia 3:
    3- Makar: X accion (la que decidiese declarar)
    4- Guardia 2: desenvaino y acercarse a Makar (casilla X)
    5- Rakemitri:  desenvaino y ataco al guardia 1

Se ha entendido el sistema??? basicamente es ir declarando y remitiendo el post al siguiente en el turno. De abajo a arriba siempre. Debo confiar en el buen hacer de los Jugadores, y de que no haran trampas. Cuando todos hayan declarado, el ?ltimo, enviar? el Post al master via MP, claro, para que este solucione el combate queda claro???

La cuadricula de combate siempre se colgar? en el DDI, abajo del todo de la resolucion del combate

Pues asi, Rakemitri empieza declarando.
Chauu

Si el que toque declarar no lo hiziere, se saltar? el turno. Como saberlo? el que declar? antes informar? de que haze X tiempo que envi? el post.

PD: hazed el favor de colgar en el encabezado el numero de grupo.

Bueno, se abre una sesion de combate algo interesante: pincha aqu? para ver la cuadricula del combate

Iniciativas:
    1- Braamatho:
    2- Elemental (master):
    3- Lhaian (master):
    4- Kiky?:
    5- Polux:
    6- Estram:
    7- Talis (master):
    8- Tarrasque:

Los que tienen el parentesis master, estan dominados por mi. Bien, explicado el sistema de combate con el ejemplo anterior, procedo a remitir la iniciativa al primer en declarar (Tarrasque)
As? le llegar?:
Citar
Iniciativas:
    1- Braamatho:
    2- Elemental (master):
    3- Lhaian (master):
    4- Kiky?:
    5- Polux:
    6- Estram:
    7- Talis (master):
    8- Tarrasque:


Ya sabeis, me tiene que volver por parte de Braamatho totalmente declarada. Si alguien se demora, se le salta el turno.
Creo que eso es todo. Chau

PD: A bogo, atuk etc.. los meto en la proxima iniciativa (y silvaar? que hacia?)
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Atuk

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« Respuesta #508 en: Mayo 10, 2005, 02:37:26 am »
No nos enteramos hasta que no nos comemos el combate o que???
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Soy como Dios, y Dios es como yo. El es del mismo tama?o que yo. No esta por encima de mi, ni yo estoy por debajo de el.

Imolk

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« Respuesta #509 en: Mayo 10, 2005, 12:26:37 pm »
Cita de: "Atuk"
No nos enteramos hasta que no nos comemos el combate o que???


Perdon? no entiendo lo que quieres decir.
A ver, la cosa es un: estalla la llamita y sale un elemental de fuego (leer post grupo 2), Kiky? chulla de dolor y espanto (lo que oisteis) y bajais a ver lo que es...
Cuando bajais, os encontrais el tinglado montado (eso ser?, en mi proximo post) y ademas, os incluir? en la iniciativa por si quisierais pelear.

Humm, se entiende ahora? :wink:
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